El presente trabajo tiene como objetivo general realizar un diagnóstico de la situación actual de la utilización de soportes de realidad virtual, en especial la Cave Automatic Virtual Environment (CAVE), en los procesos de interpretación patrimonial del patrimonio cultural. Con el fin de llevar a cabo esta investigación se plantearon objetivos específicos que contribuyeran tanto a caracterizar el soporte de realidad virtual elegido, y su vinculación con el patrimonio cultural, como a confeccionar un diagnóstico y una propuesta de aplicación en el Teatro Argentino de La Plata, que fue elegido como caso de estudio. A tal efecto, primeramente se realizó una descripción del soporte CAVE y un relevamiento de proveedores tanto a nivel internaci...
Este artículo plantea que las reconstrucciones virtuales arqueológicas presentadas en los museos no ...
La prioridad en el ámbito de gestión patrimonio es la conservación y restauración del patrimonio, po...
En los últimos años muchos museos han incorporado recursos de virtualización del patrimonio en su es...
El presente trabajo tiene como objetivo general realizar un diagnóstico de la situación actual de la...
El objetivo de la investigación es definir y establecer una metodología de documentación óptima y ap...
En este planteamiento de "lo virtual" como un nuevo instrumento para la percepción de la realidad, l...
A lo largo de la historia, si algo ha caracterizado a los arquitectos, es su capacidad de percibir e...
En el presente trabajo se abordan los impactos de los procesos de virtualización que llevan adelante...
En el presente artículo se hará una reflexión sobre las amplias posibilidades ofrecidas por la Reali...
Este proyecto nace de querer aunar mis estudios en Ingeniería de Diseño con una de mis pasiones que ...
La Arqueología Virtual es una disciplina científica que genera recursos que permiten representar, ac...
Los conjuntos arqueológicos constituyen en si mismos elementos de alto reconocimiento y relevancia c...
Desde la Topografía hemos estado trabajando en obtener la modelización tridimensional de elementos a...
En los últimos años la Realidad Amentada está consiguiendo un protagonismo cada vez más importante e...
Desde la Topografía hemos estado trabajando en obtener la modelización tridimensional de elementos a...
Este artículo plantea que las reconstrucciones virtuales arqueológicas presentadas en los museos no ...
La prioridad en el ámbito de gestión patrimonio es la conservación y restauración del patrimonio, po...
En los últimos años muchos museos han incorporado recursos de virtualización del patrimonio en su es...
El presente trabajo tiene como objetivo general realizar un diagnóstico de la situación actual de la...
El objetivo de la investigación es definir y establecer una metodología de documentación óptima y ap...
En este planteamiento de "lo virtual" como un nuevo instrumento para la percepción de la realidad, l...
A lo largo de la historia, si algo ha caracterizado a los arquitectos, es su capacidad de percibir e...
En el presente trabajo se abordan los impactos de los procesos de virtualización que llevan adelante...
En el presente artículo se hará una reflexión sobre las amplias posibilidades ofrecidas por la Reali...
Este proyecto nace de querer aunar mis estudios en Ingeniería de Diseño con una de mis pasiones que ...
La Arqueología Virtual es una disciplina científica que genera recursos que permiten representar, ac...
Los conjuntos arqueológicos constituyen en si mismos elementos de alto reconocimiento y relevancia c...
Desde la Topografía hemos estado trabajando en obtener la modelización tridimensional de elementos a...
En los últimos años la Realidad Amentada está consiguiendo un protagonismo cada vez más importante e...
Desde la Topografía hemos estado trabajando en obtener la modelización tridimensional de elementos a...
Este artículo plantea que las reconstrucciones virtuales arqueológicas presentadas en los museos no ...
La prioridad en el ámbito de gestión patrimonio es la conservación y restauración del patrimonio, po...
En los últimos años muchos museos han incorporado recursos de virtualización del patrimonio en su es...