El aprendizaje colaborativo es una de las principales motivaciones en la investigación de nuevas formas de enseñar. Se pretende buscar una serie de estrategias con el objetivo de que la interacción entre un grupo de estudiantes sea óptima, que cada integrante aprenda v a su vez avude a su par. De la misma manera las Nuevas Tecnologías de Información v Comunicación nos brindan también la posibilidad de indagar sobre nuevas formas de enseñar v de interactuar con el alumnado. Una de ellas, el Mobile Learning permite extender la modalidad presencial de enseñanza a una modalidad personalizada en cualquier momento v lugar, realizar el aprendizaje adaptado al estilo de cada estudiante. Se observa que los alumnos pertenecen a una cultura identifi...
Esta línea de investigación apoyada por la UNPSJB es continuidad de la línea “casos de estudio de Si...
El presente trabajo describe el proyecto "Jugá a ser programador", perteneciente al programa de volu...
En este trabajo se abordan diferentes aspectos vinculados a la incorporación de tecnología en el ámb...
El aprendizaje colaborativo es una de las principales motivaciones en la investigación de nuevas for...
Este trabajo se encuentra en el marco de un proyecto de investigación que plantea entre sus objetivo...
El objetivo central del proyecto CIUNSa N° 2248 es estudiar la incidencia de estrategias colaborativ...
El propósito de este trabajo es presentar el desarrollo de una investigación que trata sobre la inco...
Este trabajo presenta las líneas de investigación llevadas adelante en la enseñanza de programación ...
Los docentes de la cátedra de Introducción a la programación de LAS - UNSa, son investigadores en va...
Los lenguajes de programación (LP) han tenido un desarrollo creciente y se han adaptado a las necesi...
Continuando con la idea de la cátedra de “Programación Avanzada” de la Universidad Nacional de La Ma...
El proceso de enseñanza y aprendizaje de la programación de computadoras no es una tarea fácil e imp...
En este trabajo presentamos las características de un software educativo que hemos desarrollado con ...
En este trabajo se presentan las distintas alternativas y técnicas utilizadas en la enseñanza a niño...
En la primera etapa del proyecto de investigación “Incorporación de Estrategias innovadoras en los P...
Esta línea de investigación apoyada por la UNPSJB es continuidad de la línea “casos de estudio de Si...
El presente trabajo describe el proyecto "Jugá a ser programador", perteneciente al programa de volu...
En este trabajo se abordan diferentes aspectos vinculados a la incorporación de tecnología en el ámb...
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