Se presenta un proyecto para ser realizado en un taller o como complemento de una de las primeras asignaturas de programación. Así mismo se presenta la experiencia realizada en la UNRC donde este proyecto se aplicó en el segundo año de las carreras de Ciencias de la Computación. Se ha seleccionado el proyecto de manera que conduzca a utilizar las técnicas de construcción de programas correctos vistas con anterioridad y distintos algoritmos de manejo de estructuras de datos simples, principalmente listas y algunas de sus restricciones, como las pilas. Se ha buscado que el problema a resolver pertenezca a un dominio de aplicación concreto y que dentro de él sea relevante para que induzca una mayor motivación, aunque permita una solución simpl...
En la actualidad, programar en computación no sólo se refiere a las computadoras, sino que ha sumado...
Una de las etapas más importante en el desarrollo de un producto de software es la planificación tem...
En la actualidad es común que enseñanza de la Programación Orientada a Objetos se realice atendiendo...
Se presenta un proyecto para ser realizado en un taller o como complemento de una de las primeras as...
El proyecto aquí descripto fue realizado por la cátedra de Autómatas y Lenguajes de la UNRC y propon...
Los lenguajes de programación (LP) han tenido un desarrollo creciente y se han adaptado a las necesi...
Las dificultades en la enseñanza y el aprendizaje de la programación, entendida en el sentido amplio...
La enseñanza de la programación en las materias iniciales de las carreras de Ciencias de la Computac...
El Diseño Participativo en los procesos de desarrollo de software es un método que permite a probar ...
"Este trabajo de tesis se encuentra organizado y conformado por seis capítulos, el primer capítulo, ...
El aprendizaje de Computación en dos cursos en la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Buenos...
El proceso de enseñanza y aprendizaje de la programación de computadoras no es una tarea fácil e imp...
En este trabajo se presenta la propuesta que actualmente está llevando a cabo el equipo docente de l...
La enseñanza y el aprendizaje inicial de la programación presentan importantes desafíos para los doc...
A la luz de los conceptos básicos de la Gestión del Conocimiento se caracterizan las prácticas esenc...
En la actualidad, programar en computación no sólo se refiere a las computadoras, sino que ha sumado...
Una de las etapas más importante en el desarrollo de un producto de software es la planificación tem...
En la actualidad es común que enseñanza de la Programación Orientada a Objetos se realice atendiendo...
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