El aprendizaje de conceptos a partir de ejemplos es una tarea muy compleja. Dentro del área de la Programación en Lógica Inductiva se han desarrollado diversas propuestas para afrontar tal problema utilizando paradigmas tradicionales de programación en lógica. En este trabajo se propone la utilización de Programación en Lógica Rebatible como herramienta de representación de conocimiento y razonamiento no monótono a partir de la cual desarrollar aprendizaje inductivo de conceptos. La Programación en Lógica Rebatible como herramienta de razonamiento no monótono, ofrece una mayor flexibilidad al momento de sintetizar definiciones que modelen los conceptos que son objeto de aprendizaje.Eje: Agentes y Sistemas Inteligentes (ASI)Red de Universid...
En la presente investigaci on se propone la integraci on de las tecnolog as de Bases de Datos, y en...
Esta línea de investigación se centra en los aspectos algorítmicos y de representación de conocimien...
La comunicación entre agentes requiere estar regulada y debe cumplir ciertos formalismos para facili...
El aprendizaje de conceptos a partir de ejemplos es una tarea muy compleja. Dentro del área de la Pr...
La Programación en Lógica Inductiva es una propuesta de aprendizaje de conceptos a partir de observa...
La semántica operacional es primordial para poder calcular las creencias de un agente justificadas p...
Los argumentos son la unidad b ásica del razonamiento rebatible. Esta clase de razonamiento no monot...
Los Sistemas Argumentativos Basados en Reglas (SABR) son formalismos de argumentación d´onde el cono...
En este artículo se presenta parte del trabajo de investigación y desarrollo realizado, y que actual...
En el marco del Proyecto de Investigación “Técnicas de Inteligencia Computacional para el diseño e i...
Dentro de la Inteligencia Artificial surgieron a lo largo del tiempo varios formalismos para modelar...
Esta propuesta de investigación se basa en el estudio de las posibilidades de extender la sintaxis d...
En el marco del Proyecto de Investigación “Técnicas de Inteligencia Computacional para el diseño e i...
En los últimos años, las teorías de juegos y de diálogos para la argumentación han recibido gran int...
En la presente investigaci on se propone la integraci on de las tecnolog as de Bases de Datos, y en...
Esta línea de investigación se centra en los aspectos algorítmicos y de representación de conocimien...
La comunicación entre agentes requiere estar regulada y debe cumplir ciertos formalismos para facili...
El aprendizaje de conceptos a partir de ejemplos es una tarea muy compleja. Dentro del área de la Pr...
La Programación en Lógica Inductiva es una propuesta de aprendizaje de conceptos a partir de observa...
La semántica operacional es primordial para poder calcular las creencias de un agente justificadas p...
Los argumentos son la unidad b ásica del razonamiento rebatible. Esta clase de razonamiento no monot...
Los Sistemas Argumentativos Basados en Reglas (SABR) son formalismos de argumentación d´onde el cono...
En este artículo se presenta parte del trabajo de investigación y desarrollo realizado, y que actual...
En el marco del Proyecto de Investigación “Técnicas de Inteligencia Computacional para el diseño e i...
Dentro de la Inteligencia Artificial surgieron a lo largo del tiempo varios formalismos para modelar...
Esta propuesta de investigación se basa en el estudio de las posibilidades de extender la sintaxis d...
En el marco del Proyecto de Investigación “Técnicas de Inteligencia Computacional para el diseño e i...
En los últimos años, las teorías de juegos y de diálogos para la argumentación han recibido gran int...
En la presente investigaci on se propone la integraci on de las tecnolog as de Bases de Datos, y en...
Esta línea de investigación se centra en los aspectos algorítmicos y de representación de conocimien...
La comunicación entre agentes requiere estar regulada y debe cumplir ciertos formalismos para facili...