La enseñanza de la programación en las materias iniciales de las carreras de Ciencias de la Computación ha sido siempre un desafío importante. En los nuevos planes de estudio de Licenciatura en Ciencias de la Computación e Ingeniería en Sistemas de Computación hemos adoptado desde el primer año el paradigma de programación orientada a objetos con un enfoque basado en la resolución de problemas. El objetivo de la asignatura Introducción a la Programación Orientada a Objetos es que los alumnos adquieran más tempranamente en la carrera la capacidad de interpretar un diagrama de clases escrito en un lenguaje de diseño y de implementarlo adecuadamente en un lenguaje de programación orientado a objetos y usando librerías, a la vez que adquieren c...
La programación es una disciplina de las Ciencias de la Computación con muchas aplicaciones, incluye...
Se presenta una discusión de los contenidos, requisitos y metodología de enseñanza en computación gr...
El trabajo se enmarca en una línea de investigación del Proyecto UBATIC “Innovación Pedagógica vía T...
La enseñanza de la programación en las materias iniciales de las carreras de Ciencias de la Computac...
En este trabajo se presenta la propuesta que actualmente está llevando a cabo el equipo docente de l...
Los lenguajes de programación (LP) han tenido un desarrollo creciente y se han adaptado a las necesi...
Las dificultades en la enseñanza y el aprendizaje de la programación, entendida en el sentido amplio...
Los datos de rendimiento académico de la Facultad de Tecnología y Ciencias Aplicadas indican que la ...
Los datos de rendimiento académico de la Facultad de Tecnología y Ciencias Aplicadas indican que la ...
En este trabajo se describen las características de un ambiente de concepción de programas desarroll...
En la enseñanza de la programación ha habido muchos cambios desde sus inicios. Hoy coexisten varios ...
La línea de investigación que presenta este trabajo está orientada a ofrecer una propuesta de articu...
En este trabajo se propone integrar el método evolutivo de Polya para la resolución de problemas con...
Se presenta un proyecto para ser realizado en un taller o como complemento de una de las primeras as...
El aprendizaje de Computación en dos cursos en la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Buenos...
La programación es una disciplina de las Ciencias de la Computación con muchas aplicaciones, incluye...
Se presenta una discusión de los contenidos, requisitos y metodología de enseñanza en computación gr...
El trabajo se enmarca en una línea de investigación del Proyecto UBATIC “Innovación Pedagógica vía T...
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