The purposes of this research were developing the product (of research), that was, the economics scrabble learning media and knowing the effectiveness of economics scrabble learning media. The research design was Research and Development Design (RD). Developing designed followed the steps of Dick and Carey. The scores analyzing result showed that the effectiveness of learning in experimental class by using economic scrabble learning media was more effective than the students in control class who used conventional learning media.Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan produk berupa media belajar scrabble ekonomi dan mengetahui efektivitas penggunaan media belajar scrabble ekonomi. Desain penelitian menggunakan desain Research and Develop...
INDONESIA: Pembelajaran matematika adalah suatu proses yang diselenggarakan oleh guru untuk membe...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan permainan Scrabble dalam pembelajaran Bahasa Ing...
The objectives of the study were to describe the learning outcomes of the students in the experiment...
The purposes of this research were developing the product (of research), that was, the economics scr...
Peneliti ini dilakukan di kelas kontrol dan kelas eksperimen. Pada kelas eksperimen, peneliti menggu...
This study aimed to develop teaching media for first-grade at elementary school students as a medium...
Abstrak Penelitian dan pengembangan ini dilaksanakan dengan tujuan untuk menghasilkan sebuah produk...
Penelitian ini bertujuan untuk memberikan beberapa alternatif pembelajaran dengan memanfaatkan media...
This research aimed to develop learning media cartoon movies in economics and tested the effectivene...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu media pembelajaran board game mata pelajaran mate...
The showed that students’ understanding towards Javanese letters in SDN 3 Ngadirenggo of Trenggalek ...
Penelitian ini bertujuan: (1) untuk mengetahui alat permainan edukatif scrabble yang layak terhadap ...
This study aims to develop Javanese learning media for Krama Language material to support speaking s...
This study aims to produce products such as Word Square-assisted media UNO cards and determine the e...
Abstrak Pembelajaran sejarah pada saat ini kurang diminati oleh peserta didik karena cendurung ...
INDONESIA: Pembelajaran matematika adalah suatu proses yang diselenggarakan oleh guru untuk membe...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan permainan Scrabble dalam pembelajaran Bahasa Ing...
The objectives of the study were to describe the learning outcomes of the students in the experiment...
The purposes of this research were developing the product (of research), that was, the economics scr...
Peneliti ini dilakukan di kelas kontrol dan kelas eksperimen. Pada kelas eksperimen, peneliti menggu...
This study aimed to develop teaching media for first-grade at elementary school students as a medium...
Abstrak Penelitian dan pengembangan ini dilaksanakan dengan tujuan untuk menghasilkan sebuah produk...
Penelitian ini bertujuan untuk memberikan beberapa alternatif pembelajaran dengan memanfaatkan media...
This research aimed to develop learning media cartoon movies in economics and tested the effectivene...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu media pembelajaran board game mata pelajaran mate...
The showed that students’ understanding towards Javanese letters in SDN 3 Ngadirenggo of Trenggalek ...
Penelitian ini bertujuan: (1) untuk mengetahui alat permainan edukatif scrabble yang layak terhadap ...
This study aims to develop Javanese learning media for Krama Language material to support speaking s...
This study aims to produce products such as Word Square-assisted media UNO cards and determine the e...
Abstrak Pembelajaran sejarah pada saat ini kurang diminati oleh peserta didik karena cendurung ...
INDONESIA: Pembelajaran matematika adalah suatu proses yang diselenggarakan oleh guru untuk membe...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan permainan Scrabble dalam pembelajaran Bahasa Ing...
The objectives of the study were to describe the learning outcomes of the students in the experiment...