Tato práce se zabývá návrhem a implementací uživatelského rozhraní ke hře Space Traffic. Jejím cílem je vytvořit uživatelské prostředí hry, které by umožnilo ji hrát. Tato práce obsahuje podrobnou analýzu stavu uživatelského rozhraní hry před započetím této práce. Dále jsou zde popsány technologie, jejichž použití bylo zvažováno. Práce obsahuje rovněž konečnou volbu mezi těmito technologiemi spolu s důvody, proč byla některé dána přednost před jinou či z jakého důvodu byla použita. Je zde také popsán způsob implementace navrženého rozhraní a popis implementace podpůrných nástrojů, které byly vytvořeny za účelem zefektivnění budoucí implementace uživatelských rozhraní pro hru Space Traffic.ObhájenoThis thesis deals with design and implementa...