Tato práce je o vývoji aplikace. Vyvíjená aplikace je určena k zobrazování a spravování tanečních figur. Používá programovací jazyk Java. Tato práce předvádí převážně použití grafického rozhraní uplatněním knihoven swing a Graphics2D ve skutečné aplikaci. Mohou zde být nalezeny programové konstrukce jako je herní smyčka a počítání lineární interpolace.Katedra informatiky a výpočetní technikyObhájenoThis thesis is about development of an application. The purpose of developed application is to visualize and manage dance figures. It is using programming language Java. This work mainly represents the usage of graphical interface by using swing and Graphics2D library in a real application. There can be found application structures as game loop a...