Tento článek popisuje metodu, která reprezentuje sval realistickým svazkem svalových vláken automaticky generovaných v objemu definovaným povrchovou sítí svalu, která mění realisticky svůj tvar v závislosti na pohybu kostí. Naše C++ implementace dokáže dekomponovat objem do vláken, což je provedeno postupnou transformací (po řezech) předdefinované šablony vláken do objemu svalu, a vizualizovat výsledek v čase 1000 ms na běžně dostupném hardware. Metoda je tudíž dostatečně rychlá pro interaktivní výukový medicínský software. Ačkoliv biomechanické zhodnocení musí být ještě uskutečněno, věříme, že tato metoda by mohla být rovněž použita v klinických biomechanických aplikacích pro extrakci informací o aktuálních momentech síly a průběhu vláken,...
The need to model muscles means different things to artistic and technical practitioners. Three diff...
A computer based musculo-skeletal model was developed at the University in the departments of Mechan...
This thesis examines muscle function through the process of making computer ani-mation and developin...
Tento článek popisuje metodu, která reprezentuje sval realistickým svazkem svalových vláken automati...
Tento článek navrhuje gradient-domain deformaci pro změnu tvaru povrchových modelů svalů v závislost...
Dekompozice virtuálního modelu svalu na virtuální svalová vlákna, je proces naplnění povrchového mod...
In many biomechanical problems, the availability of a suitable model for the wrapping of muscles whe...
Práce se zabývá reprezentací svalových vláken prostřednictvím Catmull-Rom křivek od jejich tvorby až...
Tato práce prozkoumává existující metody deformace svalu za použití systému vázaných částic. Byla na...
We propose a novel approach for the generation of volumetric muscle primitives and their associated ...
Today, to create and to simulate a virtual anatomical version of a subject is useful in the decision...
This work was supported by the projects SGS-2019-016 of the Czech Ministry of Education, GA 17-0553...
International audienceThe current paper aims at proposing an automatic method to design and adjust s...
A parametric B-spline solid model is used to produce a combined model of muscle that captures both i...
Thesis (Ph. D.)--Massachusetts Institute of Technology, Dept. of Architecture, 1992.Includes bibliog...
The need to model muscles means different things to artistic and technical practitioners. Three diff...
A computer based musculo-skeletal model was developed at the University in the departments of Mechan...
This thesis examines muscle function through the process of making computer ani-mation and developin...
Tento článek popisuje metodu, která reprezentuje sval realistickým svazkem svalových vláken automati...
Tento článek navrhuje gradient-domain deformaci pro změnu tvaru povrchových modelů svalů v závislost...
Dekompozice virtuálního modelu svalu na virtuální svalová vlákna, je proces naplnění povrchového mod...
In many biomechanical problems, the availability of a suitable model for the wrapping of muscles whe...
Práce se zabývá reprezentací svalových vláken prostřednictvím Catmull-Rom křivek od jejich tvorby až...
Tato práce prozkoumává existující metody deformace svalu za použití systému vázaných částic. Byla na...
We propose a novel approach for the generation of volumetric muscle primitives and their associated ...
Today, to create and to simulate a virtual anatomical version of a subject is useful in the decision...
This work was supported by the projects SGS-2019-016 of the Czech Ministry of Education, GA 17-0553...
International audienceThe current paper aims at proposing an automatic method to design and adjust s...
A parametric B-spline solid model is used to produce a combined model of muscle that captures both i...
Thesis (Ph. D.)--Massachusetts Institute of Technology, Dept. of Architecture, 1992.Includes bibliog...
The need to model muscles means different things to artistic and technical practitioners. Three diff...
A computer based musculo-skeletal model was developed at the University in the departments of Mechan...
This thesis examines muscle function through the process of making computer ani-mation and developin...