ABSTRAK E-learning adalah pembelajaran yang memanfaatkan jaringan internet dan perangkat komputer sebagai medianya. Komputer Terapan Jaringan merupakan salah satu mata pelajaran yang sedang ditempuh oleh siswa kelas XI TKJ. Berdasarkan hasil observasi di SMKN 3 Malang terdapat beberapa temuan, diantaranya: (1) sumber belajar yang relevan untuk guru dan siswa belum dikembangkan dengan maksimal, (2) siswa lebih suka menggunakan internet dalam mencari informasi untuk menyelesaikan suatu permasalahan, (3) siswa lebih banyak memanfaatkan fasilitas internet sekolah untuk bermain game atau bermedia sosial, dan (4) pembelajaran yang membentuk kemampuan analisa belum diterapkan. Akibatnya, pembelajaran yang ada terkesan satu arah dan berpusat pada...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning berbasis Moodle untuk meningkatkan pemah...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning berbasis Moodle untuk meningkatkan pemah...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning berbasis Moodle untuk meningkatkan pemah...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan e-learning berbasis problem-based learning sebagai m...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan e-learning berbasis problem-based learning sebagai m...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan e-learning berbasis problem-based learning sebagai m...
Selama pandemi ini proses pembelajaran di tuntut untuk dilakukan secara daring salah satu melalui e-...
ABSTRAK Rancang Bangun Jaringan merupakan salah satu mata pelajaran wajib bagi siswa kompetensi keah...
ABSTRAK Peningkatan kualitas pengajaran dan kesempatan belajar di Indonesia terkendala oleh keterb...
Pemanfaatan media pembelajaran berbasis e-learning masih kurang dioptimalkan oleh siswa dan guru dal...
ABSTRAK Pengembangan adalah kegiatan tindak lanjut penelitian untuk memanfaatkan hasil-hasil penelit...
ABSTRAK Berdasarkan hasil observasi yang dilakukan di salah satu SMK Blitar yaitu SMK Islam 1 Blit...
ABSTRAK Pemanfaatan media pembelajaran berbasis e-learning masih kurang dioptimalkan oleh siswa da...
ABSTRAK PENGEMBANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MENGOPER...
- Perkembangan teknologi saat ini sudah berkembang sangat pesat dan seluruh kegiatan manusia bergant...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning berbasis Moodle untuk meningkatkan pemah...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning berbasis Moodle untuk meningkatkan pemah...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning berbasis Moodle untuk meningkatkan pemah...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan e-learning berbasis problem-based learning sebagai m...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan e-learning berbasis problem-based learning sebagai m...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan e-learning berbasis problem-based learning sebagai m...
Selama pandemi ini proses pembelajaran di tuntut untuk dilakukan secara daring salah satu melalui e-...
ABSTRAK Rancang Bangun Jaringan merupakan salah satu mata pelajaran wajib bagi siswa kompetensi keah...
ABSTRAK Peningkatan kualitas pengajaran dan kesempatan belajar di Indonesia terkendala oleh keterb...
Pemanfaatan media pembelajaran berbasis e-learning masih kurang dioptimalkan oleh siswa dan guru dal...
ABSTRAK Pengembangan adalah kegiatan tindak lanjut penelitian untuk memanfaatkan hasil-hasil penelit...
ABSTRAK Berdasarkan hasil observasi yang dilakukan di salah satu SMK Blitar yaitu SMK Islam 1 Blit...
ABSTRAK Pemanfaatan media pembelajaran berbasis e-learning masih kurang dioptimalkan oleh siswa da...
ABSTRAK PENGEMBANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MENGOPER...
- Perkembangan teknologi saat ini sudah berkembang sangat pesat dan seluruh kegiatan manusia bergant...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning berbasis Moodle untuk meningkatkan pemah...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning berbasis Moodle untuk meningkatkan pemah...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning berbasis Moodle untuk meningkatkan pemah...