ABSTRAK Giffary, Akbar. 2017. Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Berbasis Mobile Pada Mata Pelajaran Teknologi Infrastruktur Jaringan Kelas X Program Keahlian Teknik Komputer Jaringan di SMK PGRI 3 Malang. Skripsi, Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Malang. Pembimbing: (1) Dr. Ir. H. Syaad Patmanthara, M.Pd., (2) Heru Wahyu Herwanto, S.T., M.Kom. Kata Kunci : Game Edukasi, Media Pembelajaran, Teknik Komputer Jaringan, Mobile, Sekolah Menengah KejuruanMata pelajaran Teknologi Infrastruktur Jaringan adalah salah satu mata pelajaran yang harus ditempuh oleh siswa kelas X di SMK PGRI 3 Malang. Dari hasil observasi yang dilakukan terdapat beberapa temuan yaitu: (1) guru cenderung menggunakan metode ceramah dal...
ABSTRAK Budi, Wildan Setyo. 2016. Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi SiBil pada Mata Pelaj...
Media pembelajaran yang dikemas dalam bentuk permainan dengan memanfaatkan pengembangan teknologi be...
Perkembangan teknologi informasi pada saat ini meningkat dengan pesat. Pemanfaatan teknologi informa...
ABSTRACT Pengembangan Game Edukasi Berbasis Mobile pada Kompetensi Pengalamatan Jaringan untuk Progr...
ABSTRAK Siswa SMK dan MAK program studi keahlian Teknik Komputer dan Informatika dituntut memiliki...
ABSTRAK Pertiwi, Sunsya Putri Ratu. 2012. Pengembangan Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran pad...
ABSTRACT Furqon, Muhammad ‘Ariful. 2016. Pengembangan Game Edukasi Berbasis Mobile pada Kompetensi P...
ABSTRAK Dz, M Yusrianyah F . 2018. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Mata Pelaja...
ABSTRAK Dz, M Yusrianyah F. 2018.Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis GameEdukasi Mata Pelajaran...
ABSTRAK Apriyani, Romita. 2011. Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Pada Mata Pelajaran T...
ABSTRAK Satria Vinandita, Bayu. 2013. Pengembangan Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Pada Ko...
Bagi siswa sekolah dasar, pelajaran yang dianggap sulit bagi mereka adalah Matematika dan Ilmu Penge...
Aksara Jawa merupakan salah satu peninggalan budaya yang tak ternilai harganya. Dalam upaya ikut men...
Media pembelajaran yang dikemas dalam bentuk permainan dengan memanfaatkan pengembangan teknologi be...
ABSTRAK Sani, Aulia Tsara. 2016. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Teka-Teki S...
ABSTRAK Budi, Wildan Setyo. 2016. Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi SiBil pada Mata Pelaj...
Media pembelajaran yang dikemas dalam bentuk permainan dengan memanfaatkan pengembangan teknologi be...
Perkembangan teknologi informasi pada saat ini meningkat dengan pesat. Pemanfaatan teknologi informa...
ABSTRACT Pengembangan Game Edukasi Berbasis Mobile pada Kompetensi Pengalamatan Jaringan untuk Progr...
ABSTRAK Siswa SMK dan MAK program studi keahlian Teknik Komputer dan Informatika dituntut memiliki...
ABSTRAK Pertiwi, Sunsya Putri Ratu. 2012. Pengembangan Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran pad...
ABSTRACT Furqon, Muhammad ‘Ariful. 2016. Pengembangan Game Edukasi Berbasis Mobile pada Kompetensi P...
ABSTRAK Dz, M Yusrianyah F . 2018. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Mata Pelaja...
ABSTRAK Dz, M Yusrianyah F. 2018.Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis GameEdukasi Mata Pelajaran...
ABSTRAK Apriyani, Romita. 2011. Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Pada Mata Pelajaran T...
ABSTRAK Satria Vinandita, Bayu. 2013. Pengembangan Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Pada Ko...
Bagi siswa sekolah dasar, pelajaran yang dianggap sulit bagi mereka adalah Matematika dan Ilmu Penge...
Aksara Jawa merupakan salah satu peninggalan budaya yang tak ternilai harganya. Dalam upaya ikut men...
Media pembelajaran yang dikemas dalam bentuk permainan dengan memanfaatkan pengembangan teknologi be...
ABSTRAK Sani, Aulia Tsara. 2016. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Teka-Teki S...
ABSTRAK Budi, Wildan Setyo. 2016. Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi SiBil pada Mata Pelaj...
Media pembelajaran yang dikemas dalam bentuk permainan dengan memanfaatkan pengembangan teknologi be...
Perkembangan teknologi informasi pada saat ini meningkat dengan pesat. Pemanfaatan teknologi informa...