Adiksi bermain game onlinemerupakan aktivitas bermain yang dilakukan secara berlebihan dan cenderung mengganggu kehidupan sehari-hari. Kecamatan Jatinangor, Sumedang memiliki angka adiksi bermain game onlineyang tinggi pada sebagian besar anak usia sekolah yang bermain di warung internet penyedia game online. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui gambaran faktor-faktor yang melatarbelakangi perilaku adiksi bermain game online pada anak usia sekolah. Penelitian ini dirancang dengan menggunakan metode deskriptif kuantitatif. Pengambilan sampel menggunakan teknik konsekutif dengan 52 responden. Pengumpulan data menggunakan kuesioner dengan 51 butir pertanyaan. Analisis data menggunakan distribusi frekuensi. Hasil penelitian menunjukkan...
Adiksi game online saat ini menjadi permasalahan global. Adiksi game online akan membuat pemainnya a...
The purpose of this study was to determine the factors that influence online game addiction in stude...
Abstrack:Â This research is directed to find the factors that cause the rise of online games among s...
Perkembangan teknologi pada masa ini sangat berkembang pesat. Salah satu bagian dari hal ini adalah ...
Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Mei-Juni 2017. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif. S...
The low student achievement is indicated because it is influenced by the level of game online and st...
Perkembangan teknologi pada masa ini sangat berkembang pesat. Salah satu bagian dari hal ini adalah ...
Game Online merupakan fenomena dalam media permainan. Game online ini dikalangan remaja khususnya pa...
ENGLISH : The purpose of this study was to determine the reality of the relationship between onli...
ABSTRAKBermain peran merupakan pengalaman belajar yang sangat berguna untuk anak. Bermain peran (rol...
Perkembangan teknologi memberikan dampak positif dan negatif terhadap penggunanya. Salah satu dampak...
Penggunaan media hiburan secara berlebihan seperti Game online dapat memberikan dampak yang negati...
ABSTRAKGame online semakin populer di kalangan remaja dengan penggunaan secara berlebihan (excessive...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran umum mengenai kecanduan game online yang terjadi ...
Aktivitas Bermain game online yang dilakukan secara berlebihan dapat membawa pengaruh negative pada ...
Adiksi game online saat ini menjadi permasalahan global. Adiksi game online akan membuat pemainnya a...
The purpose of this study was to determine the factors that influence online game addiction in stude...
Abstrack:Â This research is directed to find the factors that cause the rise of online games among s...
Perkembangan teknologi pada masa ini sangat berkembang pesat. Salah satu bagian dari hal ini adalah ...
Penelitian ini dilaksanakan pada bulan Mei-Juni 2017. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif. S...
The low student achievement is indicated because it is influenced by the level of game online and st...
Perkembangan teknologi pada masa ini sangat berkembang pesat. Salah satu bagian dari hal ini adalah ...
Game Online merupakan fenomena dalam media permainan. Game online ini dikalangan remaja khususnya pa...
ENGLISH : The purpose of this study was to determine the reality of the relationship between onli...
ABSTRAKBermain peran merupakan pengalaman belajar yang sangat berguna untuk anak. Bermain peran (rol...
Perkembangan teknologi memberikan dampak positif dan negatif terhadap penggunanya. Salah satu dampak...
Penggunaan media hiburan secara berlebihan seperti Game online dapat memberikan dampak yang negati...
ABSTRAKGame online semakin populer di kalangan remaja dengan penggunaan secara berlebihan (excessive...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran umum mengenai kecanduan game online yang terjadi ...
Aktivitas Bermain game online yang dilakukan secara berlebihan dapat membawa pengaruh negative pada ...
Adiksi game online saat ini menjadi permasalahan global. Adiksi game online akan membuat pemainnya a...
The purpose of this study was to determine the factors that influence online game addiction in stude...
Abstrack:Â This research is directed to find the factors that cause the rise of online games among s...