Desarrollo de un videojuego bajo el motor gráfico de Unreal Engine 4. Será un TFG enfocado al modelado, texturizado y creación de un entorno capaz de crear una tensión constante en el jugador. Para ello se utilizarán programas como 3DS Max, Photoshop, Mudbox, y Unreal Engine. Opción de utilizar gafas de realidad virtual
Mediante la investigación de técnicas en modelado avanzado se elaboró un escenario de videojuegos co...
Sonorización de "Neon Fury", un videojuego de realidad virtual que pertenece al estudio desarrollado...
La industria de los videojuegos ha incrementado su peso e importancia, tanto en el aspecto lúdico co...
Creación de un videojuego de realidad virtual compatible con Oculus Rift, utilizando Unreal Engine 4...
Crear un entorno interactivo que recree la casa de la película de terror "Don’t breathe" (No respir...
El objetivo de este proyecto es el desarrollo de un videojuego utilizando el motor Unreal Engine 4. ...
Creación de un entorno virtual utilizando Unreal Engine 4, teniendo en cuenta los flujos de trabajo ...
El mundo de los juegos está en un periodo de avance constante, causado por la cada vez mayor demanda...
Explicación del proceso de creación de un personaje 3D para un videojuego explicando cada una de sus...
Este proyecto tiene como objetivo principalmente dos puntos: por un lado implementar, desde cero, un...
El objetivo de este proyecto es resolver el problema de la ausencia de una metodología de desarrollo...
El objetivo del proyecto es el desarrollo de un videojuego deportivo que utilice realidad mixta. El ...
La industria de los videojuegos crece exponencialmente y está ya superando a otras industrias punter...
El objetivo de este trabajo es la creación de un videojuego para la investigación de las técnicas, m...
Este proyecto contiene todo el proceso de llevar un personaje de naturaleza no humanoide desde la me...
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