La mayor parte del alumnado se maneja con soltura en el lenguaje de los videojuegos. En opinión de numerosos autores, los videojuegos tienen la capacidad no sólo de enseñar contenidos y capacidades, sino de hacerlo de forma eficiente, dando pie a un aprendizaje duradero. Distintos estudios indican que los videojuegos ofrecen al jugador una completa inmersión en cualquier tipo de actividad, lo que les convierte en herramientas óptimas para el aprendizaje. El contexto sociocultural que reproducen y el feedback inmediato que ofrece, junto con la diversión que proporcionan al jugador, les hace especialmente útiles en el ámbito de las lenguas extranjeras. En esta línea, la presente tesis doctoral pretende evaluar la eficacia del videojuego. The...
El edutainment, entretenimiento y educación, el aprender divirtiéndose, una forma de entretenimiento...
Tesis inédita presentada en la Universidad Europea de Madrid. Facultad de Ciencias Sociales y de Com...
Este trabajo pretende dar a conocer la importancia que las nuevas tecnologías, más concretamente los...
La mayor parte del alumnado se maneja con soltura en el lenguaje de los videojuegos. En opinión de n...
Desde hace unos años los videojuegos han venido aplicándose en distintas áreas, entre las que destac...
En el presente trabajo, se comienza abordando el aspecto didáctico de los videojuegos. A continuaci...
Los videojuegos, desde su aparición en los años ochenta, han experimentado un crecimiento exponenci...
Los juegos de video crecen tan rápido como el avance tecnológico, por ello esta investigación los us...
La evolución educativa derivada de los avances tecnológicos durante las dos primeras décadas del sig...
La evolución educativa derivada de los avances tecnológicos durante las dos primeras décadas del sig...
Tesis (Periodista)Desde que aparecieron por primera vez durante los años 70’, los videojuegos siempr...
Por la actual fase en que se encuentra la educación y las nuevas tecnologías, es importante analizar...
Resumen basado en el de la publicaciónSe ofrecen claves para introducir los videojuegos como un nuev...
Máster en Comunicación y Educación en la Red: de la sociedad de la información a la sociedad del con...
A pesar de lo que se ha reflejado en los medios de comunicación en los últimos años, exponiendo sólo...
El edutainment, entretenimiento y educación, el aprender divirtiéndose, una forma de entretenimiento...
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