Penelitian ini bertujuan untuk; 1) menghasilkan produk melalui pengembangkan media pembelajaran komik fisika menggunakan aplikasi Toondoo berbasis pendekatan kontekstual pada pokok bahasan gerak melingkar; 2) mengetahui kelayakan media pembelajaran komik fisika menggunakan aplikasi Toondoo berbasis pendekatan kontekstual pada pokok bahasan gerak melingkar; 3) mengetahui respon peserta didik terhadap media pembelajaran komik fisika menggunakan aplikasi Toondoo berbasis pendekatan kontekstual pada pokok bahasan gerak melingkar. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan menggunakan model dari Borg & Gall yang diadaptasi oleh Sugiono. Subjek dalam penelitian ini adalah peserta didik...
ABSTRAK Perkembangan teknologi dan aplikasi perangkat komputer di semua bidang membutuhkan pe...
ABSTRAK Penelitian ini berawal dari kurangnya media ajar yang digunakan untuk melatih membaca perm...
Latar belakang penelitian pengembangan media poster yang dilakukan oleh peneliti dikarenakan masih k...
Penelitian ini dilatar belakangi belum dikembangkanya komik sebagai media pembelajaran untuk mengap...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui kelayakan media infografis yang dikembangkan pada ma...
ABSTRAK iii Penelitian ini dilatar belakangi identifikasi masalah yang ditemukan di MI Masyariqul...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi berpengaruh terhadap kemajuan inovasi media pembelaj...
ABSTRAK Penelitian ini di latar belakangi masalah oleh rendahnya pemahaman anak usia dini tentang...
ABSTRAK Kemampuan kognitif adalah kemampuan yang lebih menekankan pada potensi intelektual manusia...
ABSTRAK Suatu proses dalam pembelajaran pada prinsipnya yang merupakan proses komunikasi. Masalahn...
Latar belakang pembuatan alat permainan estafet ini adalah dengan melihat keadaan media pembelajaran...
ABSTRAK Berdasarkan hasil observasi dan wawancara disimpulkan bahwa hasil penelitian di RA Perwan...
ABSTRAK Penelitian ini dilatar belakangi karena hanyamenggunakan bahan ajar buku paket, isi dan ga...
ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN CORONG BERHITUNG TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA PESERT...
Permasalahan peneliti ini beranjak dari data observasi yang ditemukan disekolah, menunjukan pada sa...
ABSTRAK Perkembangan teknologi dan aplikasi perangkat komputer di semua bidang membutuhkan pe...
ABSTRAK Penelitian ini berawal dari kurangnya media ajar yang digunakan untuk melatih membaca perm...
Latar belakang penelitian pengembangan media poster yang dilakukan oleh peneliti dikarenakan masih k...
Penelitian ini dilatar belakangi belum dikembangkanya komik sebagai media pembelajaran untuk mengap...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui kelayakan media infografis yang dikembangkan pada ma...
ABSTRAK iii Penelitian ini dilatar belakangi identifikasi masalah yang ditemukan di MI Masyariqul...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi berpengaruh terhadap kemajuan inovasi media pembelaj...
ABSTRAK Penelitian ini di latar belakangi masalah oleh rendahnya pemahaman anak usia dini tentang...
ABSTRAK Kemampuan kognitif adalah kemampuan yang lebih menekankan pada potensi intelektual manusia...
ABSTRAK Suatu proses dalam pembelajaran pada prinsipnya yang merupakan proses komunikasi. Masalahn...
Latar belakang pembuatan alat permainan estafet ini adalah dengan melihat keadaan media pembelajaran...
ABSTRAK Berdasarkan hasil observasi dan wawancara disimpulkan bahwa hasil penelitian di RA Perwan...
ABSTRAK Penelitian ini dilatar belakangi karena hanyamenggunakan bahan ajar buku paket, isi dan ga...
ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN CORONG BERHITUNG TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA PESERT...
Permasalahan peneliti ini beranjak dari data observasi yang ditemukan disekolah, menunjukan pada sa...
ABSTRAK Perkembangan teknologi dan aplikasi perangkat komputer di semua bidang membutuhkan pe...
ABSTRAK Penelitian ini berawal dari kurangnya media ajar yang digunakan untuk melatih membaca perm...
Latar belakang penelitian pengembangan media poster yang dilakukan oleh peneliti dikarenakan masih k...