Kemajuan teknologi merupakan sesuatu yang tidak bisa dihindari dalam kehidupan saat ini, karena kemajuan teknologi selalu beriringan dengan kemajuan ilmu pengetahuan. Sehingga untuk daya tangkap pembelajaran yang baik terutama di bidang matematika yang paling sulit dipelajari dan dianggap momok dalam belajar ditekankan kepada pendidikan visual yang terlihat menarik dengan tambahan gambar dan suara. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan, respon peserta didik dan pendidik terhadap media pembelajaran matematika dengan pendekatan edutainment. Prosedur penelitian dan pengembangan yang digunakan adalah model pengembangan Borg and Gall. Instrumen pengumpulan data yang digunakan adalah angket yang diberikan kepada Tujuh orang ahli (t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran fisika berupa game ular tang...
Smartphone adalah perangkat telekomunikasi elektronik yang mempunyai kemampuan dasar yang sama deng...
PENGARUH MOTIVASI, INTENSITAS, DAN MINAT PENGGUNAAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP HA...
ABSTRAK Penelitian dilakukan dengan maksud dan tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran scra...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi berpengaruh terhadap kemajuan inovasi media pembelaj...
ABSTRAK Perkembangan teknologi dan aplikasi perangkat komputer di semua bidang membutuhkan pe...
ABSTRAK PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA GAME KAHOOT TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN PEMAHAMAN KONSEP DI MTS...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media dari validator dan respon pes...
ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PRAKTIKUM VIRTUAL BERBASIS ANDROID MATERI STRUKTUR TUMBUHAN UNTUK MEN...
Penelitian ini dilatar belakangi belum dikembangkanya komik sebagai media pembelajaran untuk mengap...
Latar belakang penelitian pengembangan media poster yang dilakukan oleh peneliti dikarenakan masih k...
Peningkatan hasil belajar matematika melalui media pembelajaran kartu gambar siswa kelas 1 SDIT Al-U...
ABSTRAK Kemampuan kognitif adalah kemampuan yang lebih menekankan pada potensi intelektual manusia...
PENGARUH MOTIVASI, INTENSITAS, DAN MINAT PENGGUNAAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP HA...
Peningkatan hasil belajar matematika melalui media pembelajaran kartu gambar siswa kelas 1 SDIT Al-U...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran fisika berupa game ular tang...
Smartphone adalah perangkat telekomunikasi elektronik yang mempunyai kemampuan dasar yang sama deng...
PENGARUH MOTIVASI, INTENSITAS, DAN MINAT PENGGUNAAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP HA...
ABSTRAK Penelitian dilakukan dengan maksud dan tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran scra...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi berpengaruh terhadap kemajuan inovasi media pembelaj...
ABSTRAK Perkembangan teknologi dan aplikasi perangkat komputer di semua bidang membutuhkan pe...
ABSTRAK PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA GAME KAHOOT TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN PEMAHAMAN KONSEP DI MTS...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media dari validator dan respon pes...
ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PRAKTIKUM VIRTUAL BERBASIS ANDROID MATERI STRUKTUR TUMBUHAN UNTUK MEN...
Penelitian ini dilatar belakangi belum dikembangkanya komik sebagai media pembelajaran untuk mengap...
Latar belakang penelitian pengembangan media poster yang dilakukan oleh peneliti dikarenakan masih k...
Peningkatan hasil belajar matematika melalui media pembelajaran kartu gambar siswa kelas 1 SDIT Al-U...
ABSTRAK Kemampuan kognitif adalah kemampuan yang lebih menekankan pada potensi intelektual manusia...
PENGARUH MOTIVASI, INTENSITAS, DAN MINAT PENGGUNAAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP HA...
Peningkatan hasil belajar matematika melalui media pembelajaran kartu gambar siswa kelas 1 SDIT Al-U...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran fisika berupa game ular tang...
Smartphone adalah perangkat telekomunikasi elektronik yang mempunyai kemampuan dasar yang sama deng...
PENGARUH MOTIVASI, INTENSITAS, DAN MINAT PENGGUNAAN KOMPUTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP HA...