O conceito de animação, primeiramente utilizado pelo cartunista Winsor McCay, em 1911, que conseguiu obter o movimento de um personagem desenhando-o em múltiplos pedaços de papel, que eram visualizados segundo uma certa taxa de amostragem. A evolução das técnicas de animação ocorreu vagarosamente até a utilização de computadores como ferramenta de desenho. Foi nos estúdios Disney que surgiram técnicas como keyframing, que ainda são utilizadas nos modernos sistemas de animação. Esse trabalho tem por objetivo analisar algumas dessas técnicas de captura de movimento, tendo servido de auxilio durante esse estudo o Kinect e a ferramenta iPi Motion Capture. Ao final serão mostrados alguns exemplos de capturas realizadas com...
O trabalho procura definir o processo de criação de uma animação cinematográfica dentro de sua natu...
Ainda hoje a animação de caracteres tridimensionais é um processo manual. Aplicações como jogos de c...
El proyecto trata de convertirse en una herramienta para animadores 3D, tanto para los que hacen pel...
Dissertação de Mestrado em Design e Multimédia apresentada à Faculdade de Ciências e TecnologiaA cor...
Animation is the process of simulating movement through image sequences. This art has been produced ...
Animation is the process of simulating movement through image sequences. This art has been produced ...
Animation is the process of simulating movement through image sequences. This art has been produced ...
By observing the need for ordering and relationship between the methods of character creation and mo...
A pesquisa busca explorar o desenvolvimento de personagens nos filmes da Pixar Animation Studios. Na...
A pesquisa busca explorar o desenvolvimento de personagens nos filmes da Pixar Animation Studios. Na...
O Motion Capture (MoCap) é um sistema capaz de medir o deslocamento do ser humano. A tecnologia de c...
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Dissertação de Mestrado em Design e Multimédia apresentada à Faculdade de Ciências e Tecnologia da U...
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A pesquisa investiga o processo de realização audiovisual em animação, elencando seu histórico e des...
O trabalho procura definir o processo de criação de uma animação cinematográfica dentro de sua natu...
Ainda hoje a animação de caracteres tridimensionais é um processo manual. Aplicações como jogos de c...
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