ABSTRAK Mariane, Hermin. 2017. Pengembangan Aplikasi Sejarah (APRAH) Berbasis Android Sebagai Sumber Belajar Pada Mata Pelajaran Sejarah Indonesia Kelas X di SMK Muhammadiyah 1 Kepanjen. Skripsi, Jurusan Sejarah, Program Studi Pendidikan Sejarah, Fakultas Ilmu Sosial, Universitas Negeri Malang. Pembimbing: (I) Drs. Dewa Agung Gede Agung, M.Hum, (II) Aditya Nugroho Widiadi, S.Pd., M.Pd. Kata Kunci:Sumber Belajar, Aplikasi Android, dan Sejarah Indonesia.Matapelajaran Sejarah Indonesia begitu penting untuk diajarkan kepada seluruh anak bangsa Indonesia, sehingga semenjak dicanangkannya Kurikulum 2013 mata pelajaran Sejarah Indonesia tidak hanya diajarkan di SMA, melainkan juga SMK.Karakteristik siswa SMK berbeda dengan siswa SMA, siswa di SMK ...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran tenis lapangan berbasis android ...
Penggunaan smartphone yang terlalu berlebihan akan menimbulkan pengaruh terhadap p...
Belajar mengaji merupakan suatu yang penting untuk di pelajari. Dengan perkembangan teknologi yang a...
Mila, 2016. Aplikasi Absensi Siswa Menggunakan Sidik Jari Berbasis Android Berbasis Android di SMP N...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi Kegiatan Ekonomi dan Jenis Usaha di Indonesia (...
ABSTRAK Andy Putra, Nurwiosa Hani. 2015. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mat...
Pengabdian masyarakat yang dilakukan pada beberapa sekolah menengah atas di daerah Banjarmasin ini b...
ABSTRAK Khumaini, Achmad. 2015. Pengembangan Aplikasi Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mat...
ABSTRAK Khumaini, Achmad. 2015. Pengembangan Aplikasi Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mat...
Kebudayaan mengenai asal-usul daerah, adat istiadat, benda yang dikeramatkan dan kebiasaan masyaraka...
Berdasarkan penyataan diatas, penerapan teknologi Qr Code pada sistem absensi pada guru SMP Negeri 1...
ABSTRAK Indranata, Dimas. 2016. Pengembangan Media Pembelajaran Komik Berbasis Android Pada Materi K...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran tenis lapangan berbasis android ...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran tenis lapangan berbasis android ...
Skripsi dengan judul “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Android untuk Meningkatkan M...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran tenis lapangan berbasis android ...
Penggunaan smartphone yang terlalu berlebihan akan menimbulkan pengaruh terhadap p...
Belajar mengaji merupakan suatu yang penting untuk di pelajari. Dengan perkembangan teknologi yang a...
Mila, 2016. Aplikasi Absensi Siswa Menggunakan Sidik Jari Berbasis Android Berbasis Android di SMP N...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi Kegiatan Ekonomi dan Jenis Usaha di Indonesia (...
ABSTRAK Andy Putra, Nurwiosa Hani. 2015. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mat...
Pengabdian masyarakat yang dilakukan pada beberapa sekolah menengah atas di daerah Banjarmasin ini b...
ABSTRAK Khumaini, Achmad. 2015. Pengembangan Aplikasi Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mat...
ABSTRAK Khumaini, Achmad. 2015. Pengembangan Aplikasi Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mat...
Kebudayaan mengenai asal-usul daerah, adat istiadat, benda yang dikeramatkan dan kebiasaan masyaraka...
Berdasarkan penyataan diatas, penerapan teknologi Qr Code pada sistem absensi pada guru SMP Negeri 1...
ABSTRAK Indranata, Dimas. 2016. Pengembangan Media Pembelajaran Komik Berbasis Android Pada Materi K...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran tenis lapangan berbasis android ...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran tenis lapangan berbasis android ...
Skripsi dengan judul “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Android untuk Meningkatkan M...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran tenis lapangan berbasis android ...
Penggunaan smartphone yang terlalu berlebihan akan menimbulkan pengaruh terhadap p...
Belajar mengaji merupakan suatu yang penting untuk di pelajari. Dengan perkembangan teknologi yang a...