Tato práce se zabývá využitím gamifikace v elektronickém systému pro hledání pracovní-ho místa. Hlavním cílem je navrhnout systém z prostředí e-recruitmentu, který bude využí-vat gamifikaci. Systém je následně implementován do prototypu aplikace pro mobilní operační systém iOS a poté je uživatelsky otestován. První část práce se zabývá teoretickým vymezením gamifikace a frameworku Mechanics Dynamics Aesthetics, který se využívá v praktické části. Druhá část je věnována analýze současného stavu gamifikace ve webových a mobilních aplikacích. Dále se analýza věnuje i samotnému tématu e-recruitmentu a dle stanovené metodiky popisuje vybrané aplikace z prostředí pro hledání pracovního místa. Třetí část je věnována praktickému návrhu systému využ...