Tato práce analyzuje ekonomické a právní souvislosti sociálních a mobilních her fungujících na obchodním modelu free-to-play. Zvláštní pozornost je věnována vlastnostem a možnostem regulace virtuálních měn. Celkový daty podložený pohled na videoherní trh a změny na něm probíhající následuje bližší rozbor segmentu sociálních her. Jejich mechaniky práce přirovnává k poznatkům behaviorálních věd, zejména k averzi ke ztrátám a jejím implikacím. Závěrečná kapitola shrnuje negativní důsledky sociálních her a opatření k jejich regulaci ve vybraných zemích. V souladu s nimi a vzhledem k obtížnosti aplikace finančního práva na tuto oblast autor navrhuje silněji využít stávajícího práva spotřebitelského.This thesis analyses commercial and legal iss...
Digitalne igre na free-to-play tržišnom modelu sve više postaju popularne. Ponašanje korisnika kroz ...
Goal of this thesis is analysis of the feasibility of entering the online market of gambling industr...
The thesis deals with the phenomenon of sharing economy, crowdfunding and P2P market in particular. ...
Cílem této bakalářské práce je představení mikrotransakcí jako monetizačních modelů pro současné her...
This Bachelor’s thesis studies economic business models in gaming industry. The purpose of this work...
Rad pomoću financijskih podataka, prošlih događaja te raznih kontroverzi i tužbi prikazuje negativan...
Cílem práce je poskytnout přehled možností monetizace aplikací na platformě Android a zhodnotit jeji...
Cilj ovoga rada je povezati uzročno posljedične veze koje proizlaze iz poslovnih modela unutar indus...
Cílem práce je zmapovat nový fenomén free-to-play mobilních her a hlavní nástroje jejich marketingov...
Tématem diplomové práce je analýza aktuálně využívaných business modelů v oblasti herního průmyslu. ...
Tato práce je zaměřena na možnosti podnikání v oblasti elektronických sportů. Jde o analýzu možností...
E – komercija ir viens no visātrāk augošākajiem komercijas veidiem gan Latvijā, gan pasaulē. Mikrotr...
Nowadays, microtransactions have become a powerful money generating tool in the gaming industry. At ...
The aim of the thesis is to develop a custom digital game into a playable form with an implemented m...
Videoigre su postale rasprostranjen i prihvaćen oblik zabave, a rastom korištenosti pametnih telefon...
Digitalne igre na free-to-play tržišnom modelu sve više postaju popularne. Ponašanje korisnika kroz ...
Goal of this thesis is analysis of the feasibility of entering the online market of gambling industr...
The thesis deals with the phenomenon of sharing economy, crowdfunding and P2P market in particular. ...
Cílem této bakalářské práce je představení mikrotransakcí jako monetizačních modelů pro současné her...
This Bachelor’s thesis studies economic business models in gaming industry. The purpose of this work...
Rad pomoću financijskih podataka, prošlih događaja te raznih kontroverzi i tužbi prikazuje negativan...
Cílem práce je poskytnout přehled možností monetizace aplikací na platformě Android a zhodnotit jeji...
Cilj ovoga rada je povezati uzročno posljedične veze koje proizlaze iz poslovnih modela unutar indus...
Cílem práce je zmapovat nový fenomén free-to-play mobilních her a hlavní nástroje jejich marketingov...
Tématem diplomové práce je analýza aktuálně využívaných business modelů v oblasti herního průmyslu. ...
Tato práce je zaměřena na možnosti podnikání v oblasti elektronických sportů. Jde o analýzu možností...
E – komercija ir viens no visātrāk augošākajiem komercijas veidiem gan Latvijā, gan pasaulē. Mikrotr...
Nowadays, microtransactions have become a powerful money generating tool in the gaming industry. At ...
The aim of the thesis is to develop a custom digital game into a playable form with an implemented m...
Videoigre su postale rasprostranjen i prihvaćen oblik zabave, a rastom korištenosti pametnih telefon...
Digitalne igre na free-to-play tržišnom modelu sve više postaju popularne. Ponašanje korisnika kroz ...
Goal of this thesis is analysis of the feasibility of entering the online market of gambling industr...
The thesis deals with the phenomenon of sharing economy, crowdfunding and P2P market in particular. ...