Tato práce se zabývá možnostmi věrné simulace zvuku hudebních nástrojů na osobních počítačích. Úvodní kapitoly jsou věnovány základním vlastnostem zvukové informace, jejímu vnímání a digitální podobě zvuku. Dále je pak podrobně rozpracována problematika počítačové simulace s ohledem na strukturu skutečných záznamů. Výstupem z této části jsou i formulované hypotézy. V dalších částech jsou pak analyzovány softwarové přístupy a metody tvorby počítačového zvuku. Hlavním výstupem práce jsou pak výsledky průzkumu formou poslechového testu, v němž se autor snaží potvrdit stanovené hypotézy a odpovědět tak na základní otázku.This thesis is focused on the question whether it is possible to fully simulate the sound of real musical instruments on the ...