Bisher beschränkt sich die Interaktion mit virtuellen Charakteren auf die Kommunikation zwischen einem Benutzer und einer Figur. Es gibt jedoch Gründe dafür, anstelle eines einzelnen eine Gruppe virtueller Charaktere zu verwenden, um mit dem Benutzer zu interagieren. Zum einen können Missverständnisse bei der Benutzerinterpretation aufgefangen werden, indem die Gruppe die Eingabe diskutiert oder übergeht. Zum anderen erleichtert die Verwendung einer Gruppe von Charakteren die Darstellung eines komplexen Themas, weil unterschiedliche sachliche Standpunkte und Wissensstände auf verschiedene Charaktere mit verschiedenen Persönlichkeitsmerkmalen verteilt werden können. Durch diese Verteilung Erhalten verschiedene "Gesichtspunkte" tatsächlich ei...
Die Simulation von Tageslicht im Rahmen einer virtuellen Rekonstruktion von nicht mehr existenten In...
Wachsmuth I, Krüger W, Cao Y. Virtuelle Räume. KI - Künstliche Intelligenz. 1994;8(1):26-33.Durch ne...
Aufbauend auf der Entwicklung der Personalentwicklung und der Virtualität wird ein Gestaltungsansatz...
Bisher beschränkt sich die Interaktion mit virtuellen Charakteren auf die Kommunikation zwischen ein...
In diesem Beitrag stellen wir ein Konzept greifbarer, gegenständlicher Benutzungsschnittstellen vor....
Die vorliegende Diplomarbeit stellt ein neues Verfahren vor, mit welchem der Vorgang des Anziehens v...
In der vorliegenden Diplomarbeit wurde am Fraunhofer IGD in Darmstadt ein Konzept zur Gruppeninterak...
Neben den Gesten der virtuellen Komposition wurden Strukturen für die Instrumentalisten mit Hilfe vo...
Diese Animation, deren Herstellung über drei Jahre andauerte, behandelt die Simulation eines Körpers...
Virtuelle Welten waren in den vergangenen Jahren wegen der hohen Kosten Forschungslaboren vorbehalte...
Virtuelle Welten stellen Abstraktionen unserer realen Welt bzw. unserer Erfahrung mit der realen Umg...
In dieser Arbeit wird ein Modul zur Animation eines Virtuellen Menschen (VH) mit Anbindung an die be...
Die Rolle von 3D-Modellen hat sich für Unternehmen, die sich auf die Wertschöpfung im Bereich der ph...
In dieser Arbeit wurde ein Verfahren zur Verbesserung der Interaktion in virtueller Realität entwick...
Virtuelle Charaktere erfahren derzeit eine immer stärker werdende Bedeutung in den verschiedensten B...
Die Simulation von Tageslicht im Rahmen einer virtuellen Rekonstruktion von nicht mehr existenten In...
Wachsmuth I, Krüger W, Cao Y. Virtuelle Räume. KI - Künstliche Intelligenz. 1994;8(1):26-33.Durch ne...
Aufbauend auf der Entwicklung der Personalentwicklung und der Virtualität wird ein Gestaltungsansatz...
Bisher beschränkt sich die Interaktion mit virtuellen Charakteren auf die Kommunikation zwischen ein...
In diesem Beitrag stellen wir ein Konzept greifbarer, gegenständlicher Benutzungsschnittstellen vor....
Die vorliegende Diplomarbeit stellt ein neues Verfahren vor, mit welchem der Vorgang des Anziehens v...
In der vorliegenden Diplomarbeit wurde am Fraunhofer IGD in Darmstadt ein Konzept zur Gruppeninterak...
Neben den Gesten der virtuellen Komposition wurden Strukturen für die Instrumentalisten mit Hilfe vo...
Diese Animation, deren Herstellung über drei Jahre andauerte, behandelt die Simulation eines Körpers...
Virtuelle Welten waren in den vergangenen Jahren wegen der hohen Kosten Forschungslaboren vorbehalte...
Virtuelle Welten stellen Abstraktionen unserer realen Welt bzw. unserer Erfahrung mit der realen Umg...
In dieser Arbeit wird ein Modul zur Animation eines Virtuellen Menschen (VH) mit Anbindung an die be...
Die Rolle von 3D-Modellen hat sich für Unternehmen, die sich auf die Wertschöpfung im Bereich der ph...
In dieser Arbeit wurde ein Verfahren zur Verbesserung der Interaktion in virtueller Realität entwick...
Virtuelle Charaktere erfahren derzeit eine immer stärker werdende Bedeutung in den verschiedensten B...
Die Simulation von Tageslicht im Rahmen einer virtuellen Rekonstruktion von nicht mehr existenten In...
Wachsmuth I, Krüger W, Cao Y. Virtuelle Räume. KI - Künstliche Intelligenz. 1994;8(1):26-33.Durch ne...
Aufbauend auf der Entwicklung der Personalentwicklung und der Virtualität wird ein Gestaltungsansatz...