Das Erzählen von Geschichten ist eine Form der Datenstrukturierung, welche in der natürlichen Umgebung des Menschen sehr oft zur Kommunikation zwischen Menschen eingesetzt wird. Aus diesem Grund wird das Geschichtenerzählen auch in der Informatik als Datenstrukturierung und Methode der Inhaltspräsentation genutzt. Leider gehen in diesem Zusammenhang die interaktiven Komponenten des Geschichtenerzählens zumeist verloren - der Zuhörer kann den Erzähler und damit die Erzählung nur noch unzureichend beeinflussen. Um den oben benannten Mißstand zu überwinden wird das Konzept der interaktiven Narration von kontinuierlichen Medien vorgeschlagen. Dem Konzept liegt die Idee einer Modellierung der Geschichte basierend auf generativen (animierten) Kom...
Bisherige Systeme für interaktives Erzählen zielen darauf ab, die Geschichte bis in ihre Details zu ...
Bisherige Systeme für interaktives Erzählen zielen darauf ab, die Geschichte bis in ihre Details zu ...
Bisherige Systeme für interaktives Erzählen zielen darauf ab, die Geschichte bis in ihre Details zu ...
Das Erzählen von Geschichten ist eine Form der Datenstrukturierung, welche in der natürlichen Umgebu...
Das Erzählen von Geschichten ist eine Form der Datenstrukturierung, welche in der natürlichen Umgebu...
Diese Arbeit thematisiert die Evaluation von Unterschieden bei interaktivem linearem und nichtlinear...
Die Diplomarbeit gibt einen detaillierten Überblick über Systeme für interaktive Geschichten und bew...
Videospiele haben in den letzten Jahrzenten eine bemerkenswerte Entwicklung vollzogen. Die damals mo...
Die Macht von Storytelling wird überall stark diskutiert. Mittlerweile hat es Einzug in viele Untern...
Es sollte eine Story-Engine, die in Prolog implementiert war, mit einem virtuellen Charakter verknüp...
Es sollte eine Story-Engine, die in Prolog implementiert war, mit einem virtuellen Charakter verknüp...
Das Projekt »FRAGEN SIE NICHT« setzt sich mit der Erweiterung traditioneller Konzepte filmischer Nar...
Systeme zum automatisierten Erzählen von Geschichten werden nach Art der Kontrollmöglichkeiten der E...
Systeme zum automatisierten Erzählen von Geschichten werden nach Art der Kontrollmöglichkeiten der E...
Storytelling könne traditionelle Marketingmethoden so gut ergänzen und ersetzen, weil „alle Menschen...
Bisherige Systeme für interaktives Erzählen zielen darauf ab, die Geschichte bis in ihre Details zu ...
Bisherige Systeme für interaktives Erzählen zielen darauf ab, die Geschichte bis in ihre Details zu ...
Bisherige Systeme für interaktives Erzählen zielen darauf ab, die Geschichte bis in ihre Details zu ...
Das Erzählen von Geschichten ist eine Form der Datenstrukturierung, welche in der natürlichen Umgebu...
Das Erzählen von Geschichten ist eine Form der Datenstrukturierung, welche in der natürlichen Umgebu...
Diese Arbeit thematisiert die Evaluation von Unterschieden bei interaktivem linearem und nichtlinear...
Die Diplomarbeit gibt einen detaillierten Überblick über Systeme für interaktive Geschichten und bew...
Videospiele haben in den letzten Jahrzenten eine bemerkenswerte Entwicklung vollzogen. Die damals mo...
Die Macht von Storytelling wird überall stark diskutiert. Mittlerweile hat es Einzug in viele Untern...
Es sollte eine Story-Engine, die in Prolog implementiert war, mit einem virtuellen Charakter verknüp...
Es sollte eine Story-Engine, die in Prolog implementiert war, mit einem virtuellen Charakter verknüp...
Das Projekt »FRAGEN SIE NICHT« setzt sich mit der Erweiterung traditioneller Konzepte filmischer Nar...
Systeme zum automatisierten Erzählen von Geschichten werden nach Art der Kontrollmöglichkeiten der E...
Systeme zum automatisierten Erzählen von Geschichten werden nach Art der Kontrollmöglichkeiten der E...
Storytelling könne traditionelle Marketingmethoden so gut ergänzen und ersetzen, weil „alle Menschen...
Bisherige Systeme für interaktives Erzählen zielen darauf ab, die Geschichte bis in ihre Details zu ...
Bisherige Systeme für interaktives Erzählen zielen darauf ab, die Geschichte bis in ihre Details zu ...
Bisherige Systeme für interaktives Erzählen zielen darauf ab, die Geschichte bis in ihre Details zu ...