Com o advento da realidade virtual comercialmente viável e disponível para o consumidor em larga escala, perspectivas previamente visitadas podem ser reconsideradas. Atualmente, a indústria do entretenimento influencia fortemente os esforços na área, mas há outras direções dignas de recursos. Jogos sérios desenvolvidos para treinamento e educação proporcionam um ambiente seguro para o aprendizado, mas frequentemente carecem de imersão potencialmente fundamental para a experiência. Este trabalho procura analisar os benefícios da imersão na memória espacial em ambientes virtuais. Foram realizados testes com usuários em múltiplas variações de uma mesma aplicação, alterando-se apenas o método de interação usuário-sistema. As variações desenvolv...
Summarization: Spatial awareness is crucial for human performance efficiency of any task that entail...
Previous research has suggested that cognitive functions such as execution, attention, memory, and p...
Since the last decades of the past century, Virtual Reality (VR) has been developed also as a method...
Com o advento da realidade virtual comercialmente viável e disponível para o consumidor em larga esc...
O comportamento humano ocorre nos mais diversos ambientes e contextos, influenciando e sendo influen...
Human spatial memories are usually evaluated using computer screens instead of real arenas or landsc...
Summarization: Accuracy of memory performance per se is an imperfect reflection of the cognitive act...
Esta dissertação busca compreender a imersão em realidade virtual (VR) enquanto problema de produção...
Este trabalho tem como base a criação e avaliação de um jogo de realidade virtual (RV), cujos result...
It is unclear what impact presence has on a virtual environment's (VE) ability to enhance learning a...
O grande problema que envolve a realidade virtual é a percepção da movimentação humana dentro de um ...
Spatial representation is derived from a multi-sensory network involving vision, audition and vestib...
Abstract A key affordance of virtual reality is the capability of immersive VR to pr...
To identify and analyze the functions of interactions responses to the stimuli of a virtual environm...
Accuracy of memory performance per se is an imperfect reflection of the cognitive activity (awarenes...
Summarization: Spatial awareness is crucial for human performance efficiency of any task that entail...
Previous research has suggested that cognitive functions such as execution, attention, memory, and p...
Since the last decades of the past century, Virtual Reality (VR) has been developed also as a method...
Com o advento da realidade virtual comercialmente viável e disponível para o consumidor em larga esc...
O comportamento humano ocorre nos mais diversos ambientes e contextos, influenciando e sendo influen...
Human spatial memories are usually evaluated using computer screens instead of real arenas or landsc...
Summarization: Accuracy of memory performance per se is an imperfect reflection of the cognitive act...
Esta dissertação busca compreender a imersão em realidade virtual (VR) enquanto problema de produção...
Este trabalho tem como base a criação e avaliação de um jogo de realidade virtual (RV), cujos result...
It is unclear what impact presence has on a virtual environment's (VE) ability to enhance learning a...
O grande problema que envolve a realidade virtual é a percepção da movimentação humana dentro de um ...
Spatial representation is derived from a multi-sensory network involving vision, audition and vestib...
Abstract A key affordance of virtual reality is the capability of immersive VR to pr...
To identify and analyze the functions of interactions responses to the stimuli of a virtual environm...
Accuracy of memory performance per se is an imperfect reflection of the cognitive activity (awarenes...
Summarization: Spatial awareness is crucial for human performance efficiency of any task that entail...
Previous research has suggested that cognitive functions such as execution, attention, memory, and p...
Since the last decades of the past century, Virtual Reality (VR) has been developed also as a method...