O ambiente virtual auladeembrio (http://www.ufrgs.br/auladeembrio) tem sido utilizado na disciplina de Embriologia do curso de Ciências Biológicas, como apoio didático-pedagógico nas aulas presenciais e no estudo extraclasse. A navegação foi construída com o programa Adobe Dreamweaver. O conteúdo é apresentado em telas do PowerPoint, ilustrado com fotografias macroscópicas ou obtidas em microscópio estereoscópico, de luz ou eletrônico, desenhos realizados com o Adobe Illustrator e mapas conceituais criados com o CmapTools. Exercícios elaborados com o programa Hot Potatoes foram incluídos para aumentar a interatividade e motivar a aprendizagem. Nas aulas práticas, suas imagens são consultadas pelos alunos em dispositivos móveis para apoiar a...
Com a disseminação dos dispositivos móveis dotados de vários sensores, como câmeras, acelerômetros e...
Foi desenvolvido um objeto de aprendizagem apresentando uma animação do processo de ebulição da água...
No presente trabalho são apresentadas algumas das possíveis contribuições da utilização de ambientes...
O ambiente virtual auladeembrio (http://www.ufrgs.br/auladeembrio) temsido utilizado na disciplina d...
Um ambiente virtual de aprendizagem foi desenvolvido para apoiar o ensino de Biologia celular, Histo...
A criação do Museu virtual do corpo humano visa promover de forma dinâmica a compreensão dos constit...
Os recursos virtuais Atlas digital de Biologia celular e tecidual (http://www.ufrgs.br/atlasbiocel) ...
Por meio desse texto, apresentamos as potencialidades tecnológicas e educacionais do Ambiente Virtua...
A Realidade Aumentada móvel pode ser aplicada em diversas áreas do conhecimento, dentre elas, podemo...
O uso das tecnologias pode trazer inúmeras contribuições para a educação, como a autonomia do aluno ...
Os recursos virtuais Atlas digital de Biologia celular e tecidual (http://www.ufrgs.br/atlasbiocel) ...
Livros digitais foram desenvolvidos para apoiar o ensino de Histologia, disciplina das Ciências Morf...
O artigo decorre de pesquisa, objetivando compreender como ocorre aapropriação e a integração das Te...
As aplicações mais modernas de realidade aumentada estão tendendo a colocar objetos virtuais intelig...
Este artigo apresenta um Sistema de Gerenciamento Educacional chamado EDUCA. Foi projetado com o obj...
Com a disseminação dos dispositivos móveis dotados de vários sensores, como câmeras, acelerômetros e...
Foi desenvolvido um objeto de aprendizagem apresentando uma animação do processo de ebulição da água...
No presente trabalho são apresentadas algumas das possíveis contribuições da utilização de ambientes...
O ambiente virtual auladeembrio (http://www.ufrgs.br/auladeembrio) temsido utilizado na disciplina d...
Um ambiente virtual de aprendizagem foi desenvolvido para apoiar o ensino de Biologia celular, Histo...
A criação do Museu virtual do corpo humano visa promover de forma dinâmica a compreensão dos constit...
Os recursos virtuais Atlas digital de Biologia celular e tecidual (http://www.ufrgs.br/atlasbiocel) ...
Por meio desse texto, apresentamos as potencialidades tecnológicas e educacionais do Ambiente Virtua...
A Realidade Aumentada móvel pode ser aplicada em diversas áreas do conhecimento, dentre elas, podemo...
O uso das tecnologias pode trazer inúmeras contribuições para a educação, como a autonomia do aluno ...
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Livros digitais foram desenvolvidos para apoiar o ensino de Histologia, disciplina das Ciências Morf...
O artigo decorre de pesquisa, objetivando compreender como ocorre aapropriação e a integração das Te...
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Este artigo apresenta um Sistema de Gerenciamento Educacional chamado EDUCA. Foi projetado com o obj...
Com a disseminação dos dispositivos móveis dotados de vários sensores, como câmeras, acelerômetros e...
Foi desenvolvido um objeto de aprendizagem apresentando uma animação do processo de ebulição da água...
No presente trabalho são apresentadas algumas das possíveis contribuições da utilização de ambientes...