O presente estudo de caso trata-se de uma pesquisa qualitativa, realizada em uma escola municipal de educação infantil do município de São Leopoldo. A origem da pesquisa deve-se a inquietude da pesquisadora em saber quais as possibilidades do uso das tecnologias no contexto da educação infantil. Para compreender estas possibilidades, foi realizado um estudo de caso a respeito da prática de duas professoras concursadas no município e que atuam na educação infantil com jogos digitais. A partir da análise das práticas docentes, objetivou-se identificar como cada professora organiza o trabalho pedagógico com as diferentes faixas etárias, assim como quais jogos foram apreciados pelas crianças. A pesquisa evidenciou que as duas professoras possue...
Em nossas sociedades atuais, presenciamos a expansão das tecnologias digitais, as quais têm influenc...
As instituições de ensino estão ampliando o uso das tecnologias deinformação e comunicação para ofer...
O presente trabalho tem como objetivo promover a formação docente para o uso da Tecnologia Assistiva...
As crianças estão imersas na cultura digital. Mesmo antes de frequentarem a escola, fazem uso de apa...
Os jogos digitais se configuram como ferramenta de predileção das crianças da geração atual e se mos...
O presente trabalho tem por objetivo avaliar e identificar as possíveis contribuições dos jogos educ...
Este trabalho de conclusão de curso foi desenvolvido para gerar uma reflexão sobre a construção e ap...
A crise sanitária, decorrente da COVID-19, trouxe desafios à toda comunidade escolar. Destacam-se, n...
Este trabalho tem como intuito mostrar como a cultura digital (por meio dos jogos digitais) pode atu...
É possível interagir mídias digitais com a Educação Infantil? O presente artigo tem por objetivo dis...
A pandemia da Covid-19 criou barreiras para os educandos pela necessidade de atender as restrições a...
Este artigo tem como objetivo investigar as percepções dos estudantes de pós-graduação em Educação s...
<p>Esta pesquisa trata de um estudo de como os jogos e brincadeiras contribuem no processo de ensino...
-Observando o crescimento da informatização na sociedade atual, percebemos a necessidade de a educaç...
Este estudo apresenta a narrativa de uma experiência sobre: A importância da utilização de Jogos Dig...
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