O presente trabalho tem por objetivo apresentar as principais contribuições dos jogos digitais para os processos de ensino e aprendizagem da matemática nos Anos Iniciais do Ensino Fundamental. A questão mobilizadora do estudo centrou-se em buscar na literatura existente quais as contribuições que os pesquisadores no campo têm apontado para o uso de jogos na aprendizagem da matemática nos Anos Iniciais do Ensino Fundamental. Para dar conta deste propósito foi realizado um levantamento das pesquisas existentes e sua análise. Um dos resultados evidenciados no processo de coleta das produções refere-se ao fato de este campo ainda se encontra em consolidação. O segundo aspecto que emerge das análises diz respeito à necessidade de uma formação es...
O uso de algumas tecnologias como ferramentas de ensino em salas de aula já não causa tanto entusia...
O presente trabalho tem como objeto de estudo, as contribuições dos jogos no processo de ensino-apre...
TCC(especialização) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Ciências da Educação. Depart...
A presente pesquisa tem a meta de investigar o uso de jogos educativos digitais em práticas de leitu...
O presente trabalho é o resultado de um estudo sobre o uso do jogo digital, na quarta série do ensin...
Este estudo tem como objetivo verificar se o uso de jogos digitais auxilia no desenvolvimento e apre...
Este trabalho apresenta a pesquisa sobre os jogos digitais e as contribuições que podem trazer no en...
Este trabalho apresenta uma revisão sistemática da literatura, utilizando uma abordagem qualitativa,...
O presente trabalho teve uma abordagem qualitativa e apresenta o relato de experiência da utilização...
Este artigo apresentou um protótipo de jogo educacional digital para apoio ao ensino e aprendizagem ...
From the hypothesis that the interaction-based educational digital games contributes to learning mat...
Esta pesquisa visa verificar se uso dos jogos eletrônicos ajudam no desenvolvimento do raciocínio ló...
Este trabalho tem por finalidade fazer uma análise sobre o uso da tecnologia, com ênfase nos jogos e...
Este trabalho pretende refletir sobre a importância de se utilizar jogos em ambientes escolares como...
Esta monografia é uma pesquisa qualitativa que objetiva demonstrar a importância dos jogos digitais ...
O uso de algumas tecnologias como ferramentas de ensino em salas de aula já não causa tanto entusia...
O presente trabalho tem como objeto de estudo, as contribuições dos jogos no processo de ensino-apre...
TCC(especialização) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Ciências da Educação. Depart...
A presente pesquisa tem a meta de investigar o uso de jogos educativos digitais em práticas de leitu...
O presente trabalho é o resultado de um estudo sobre o uso do jogo digital, na quarta série do ensin...
Este estudo tem como objetivo verificar se o uso de jogos digitais auxilia no desenvolvimento e apre...
Este trabalho apresenta a pesquisa sobre os jogos digitais e as contribuições que podem trazer no en...
Este trabalho apresenta uma revisão sistemática da literatura, utilizando uma abordagem qualitativa,...
O presente trabalho teve uma abordagem qualitativa e apresenta o relato de experiência da utilização...
Este artigo apresentou um protótipo de jogo educacional digital para apoio ao ensino e aprendizagem ...
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Esta pesquisa visa verificar se uso dos jogos eletrônicos ajudam no desenvolvimento do raciocínio ló...
Este trabalho tem por finalidade fazer uma análise sobre o uso da tecnologia, com ênfase nos jogos e...
Este trabalho pretende refletir sobre a importância de se utilizar jogos em ambientes escolares como...
Esta monografia é uma pesquisa qualitativa que objetiva demonstrar a importância dos jogos digitais ...
O uso de algumas tecnologias como ferramentas de ensino em salas de aula já não causa tanto entusia...
O presente trabalho tem como objeto de estudo, as contribuições dos jogos no processo de ensino-apre...
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