Hasil observasi di MIN Miruk Aceh Besar menunjukkan sebanyak 20% mengalami kesulitan dalam menguasai materi-materi pembelajaran tematik, sehingga hal ini berpengaruh pada nilai akhir siswa yang belum mencapai KKM yaitu 70%. Oleh karena itu dilakukan upaya mengatasi kondisi pembelajaran tematik, salah satu cara adalah dengan memilih pembelajaran Problem Solving. Rumusan masalah ini adalah 1) Bagaimanakah pengaruh penerapan metode Problem Solving dengan media gambar pada pembelajaran sub-tema Hewan dan Tumbuhan di Lingkungan Rumahku terhadap hasil belajar siswa di kelas IV MIN Miruk Aceh Besar, 2) Bagaimanakah pengaruh penerapan metode Problem Solving dengan media gambar pada pembelajaran sub-tema Hewan dan Tumbuhan di Lingkungan Rumahku terh...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk pengembangan multimedia pembelajaran bangun...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk pengembangan multimedia pembelajaran bangun...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk pengembangan multimedia pembelajaran bangun...
Pada pembelajaran matematika sering ditemukan kendala-kendala dalam proses pembelajaran di mana sisw...
Permasalahan yang dihadapi siswa adalah masih kurangnya keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran...
Materi perkalian dan pembagian merupakan salah satu mata pelajaran yang dianggap sulit oleh siswa, k...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan partisipasi aktif dan hasil belajar siswa kel...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan partisipasi aktif dan hasil belajar siswa kel...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar Standar Kompetensi Menggunakan A...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar Standar Kompetensi Menggunakan A...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan partisipasi aktif dan hasil belajar siswa kel...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar Standar Kompetensi Menggunakan A...
Pemanfaatan media lingkungan sekolah merupakan salah satu media pembelajaran yang menggunakan atau m...
Berdasarkan observasi peneliti, banyak kendala yang dialami oleh siswa dalam menyelesaikan soal-soal...
Matematika merupakan bidang studi yang wajib dipelajari oleh siswa disemua jenjang pendidikan. Hal i...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk pengembangan multimedia pembelajaran bangun...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk pengembangan multimedia pembelajaran bangun...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk pengembangan multimedia pembelajaran bangun...
Pada pembelajaran matematika sering ditemukan kendala-kendala dalam proses pembelajaran di mana sisw...
Permasalahan yang dihadapi siswa adalah masih kurangnya keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran...
Materi perkalian dan pembagian merupakan salah satu mata pelajaran yang dianggap sulit oleh siswa, k...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan partisipasi aktif dan hasil belajar siswa kel...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan partisipasi aktif dan hasil belajar siswa kel...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar Standar Kompetensi Menggunakan A...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar Standar Kompetensi Menggunakan A...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan partisipasi aktif dan hasil belajar siswa kel...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar Standar Kompetensi Menggunakan A...
Pemanfaatan media lingkungan sekolah merupakan salah satu media pembelajaran yang menggunakan atau m...
Berdasarkan observasi peneliti, banyak kendala yang dialami oleh siswa dalam menyelesaikan soal-soal...
Matematika merupakan bidang studi yang wajib dipelajari oleh siswa disemua jenjang pendidikan. Hal i...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk pengembangan multimedia pembelajaran bangun...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk pengembangan multimedia pembelajaran bangun...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk pengembangan multimedia pembelajaran bangun...