Buku teks ini ditujukan bagi para mahasiswa yang berminat mempelajari akuntansi biaya dimulai dari konsep konvensional hingga kontemporer, terutama para mahasiswa program studi Manajemen dan Akuntansi.x, 96 hlm. : ilus. ; 26 c
Sebagai bagian dari perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi game dapat dijadikan media untuk bel...
Bermain game adalah sebuah aktivitas yang tidak asing lagi dikalangan masyarakat beriringan dengan ...
Penelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh kecanduan (adiksi) game online responden di SMA Negeri ...
Komunikasi merupakan hal yang sangat penting bagi individu dalam melakukan interaksi. Kadangkala int...
Setiap permainan mempunyai kandungan filosofis dan unsur pembelajaran untuk kemajuan sisi komunikas...
Pada proyek akhir ini, dengan penerapan desain komputer game dirasa mampu memberikan hasil penciptaa...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh maraknya perkembangan jumlah peminat serta keberhasilan dan pre...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan menjelaskan secara detail beberapa bentuk komunik...
Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Sains 2015, p. 59-71Dinamika teknologi dan informasi yang berl...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan menjelaskan secara detail beberapa bentuk komunik...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan menjelaskan secara detail beberapa bentuk komunik...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui komunikasi pemasaran apa saja yang dilakukan manikmaya. Tu...
Pembelajaran konvensional atau dengan metode passive learning masih banyak digunakan pada instansi p...
Perspektif tentang komunikasi musikal dibangun dengan menggunakan inspirasi dari pengalaman pribadi ...
Komunikasi merupakan aspek penting yang perlu diajarkan pada anak, terutama pada usia remaja yang me...
Sebagai bagian dari perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi game dapat dijadikan media untuk bel...
Bermain game adalah sebuah aktivitas yang tidak asing lagi dikalangan masyarakat beriringan dengan ...
Penelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh kecanduan (adiksi) game online responden di SMA Negeri ...
Komunikasi merupakan hal yang sangat penting bagi individu dalam melakukan interaksi. Kadangkala int...
Setiap permainan mempunyai kandungan filosofis dan unsur pembelajaran untuk kemajuan sisi komunikas...
Pada proyek akhir ini, dengan penerapan desain komputer game dirasa mampu memberikan hasil penciptaa...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh maraknya perkembangan jumlah peminat serta keberhasilan dan pre...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan menjelaskan secara detail beberapa bentuk komunik...
Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Sains 2015, p. 59-71Dinamika teknologi dan informasi yang berl...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan menjelaskan secara detail beberapa bentuk komunik...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan menjelaskan secara detail beberapa bentuk komunik...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui komunikasi pemasaran apa saja yang dilakukan manikmaya. Tu...
Pembelajaran konvensional atau dengan metode passive learning masih banyak digunakan pada instansi p...
Perspektif tentang komunikasi musikal dibangun dengan menggunakan inspirasi dari pengalaman pribadi ...
Komunikasi merupakan aspek penting yang perlu diajarkan pada anak, terutama pada usia remaja yang me...
Sebagai bagian dari perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi game dapat dijadikan media untuk bel...
Bermain game adalah sebuah aktivitas yang tidak asing lagi dikalangan masyarakat beriringan dengan ...
Penelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh kecanduan (adiksi) game online responden di SMA Negeri ...