Penggunaan Smartphon sudah meluas dalam lapisan masyarakat, tidak terkecuali pada tingkat pelajar. Keberadaan smartphon terkadang menjadi kontraproduktif pada tingkat pelajar karena konten yang di akses kebanyakan tidak terkait dengan materi pembelajaran paada tingkatannya. Untuk menekan dampak negative penggunaan smartphon maka diperlukan media pembelajaran yang dapat digunakan oleh peserta didik dalam smartphon tersebut. Tujuan penelitian pada makalah ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran matematika menggunakan mobile learning berbasis android. Penelitian ini dilakukan pada siswa kelas 8 SMP Islam Bahrul Ulum, Tasikmalaya. Model pengembangan yang digunakan adalah model pengembangan ADDIE (Analisis, Desain, Pengembangan, Imple...
Tujuan Penilitian ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran Interaktif Matematika Bangun Data...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kevalidan, keefektifan dan kepraktisan media y...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah pengembangan media pembelajaran berbasis aplikasi ...
Abstrak. Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk bahan ajar berbasis mobile ...
The purpose of this study was to determine the development of android-based interactive multimedia l...
Perkembangan teknologi menuntut peningkatan kompetensi guru matematika dengan mengembangkan pembelaj...
AbestrakPenelitian ini bertujutan untuk mengetahui kevalidan media papan dakon matematika berbasis a...
Pemanfaatan media pembelajaran dalam proses pembelajaran matematika menggunakan perangkat smartphone...
M-Learning merupakan pembelajaran dengan memanfaatkan teknologi mobile sebagai media pembelajaran. P...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) saat ini semakin pesat, salah satunya smartpho...
Kemandirian balajar merupakan suatu sikap siswa yang memiliki inisiatif sendiri untuk belajar, memil...
The objective of this research and development was to produce a product of learning media based on a...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan mobile learning berupa game quiz berbasis android pada ...
The smart phone can be used for various functions, one of which is multimedia of education. However,...
Today's technology is rapidly advancing. Educators must keep pace with technological progress. The i...
Tujuan Penilitian ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran Interaktif Matematika Bangun Data...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kevalidan, keefektifan dan kepraktisan media y...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah pengembangan media pembelajaran berbasis aplikasi ...
Abstrak. Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk bahan ajar berbasis mobile ...
The purpose of this study was to determine the development of android-based interactive multimedia l...
Perkembangan teknologi menuntut peningkatan kompetensi guru matematika dengan mengembangkan pembelaj...
AbestrakPenelitian ini bertujutan untuk mengetahui kevalidan media papan dakon matematika berbasis a...
Pemanfaatan media pembelajaran dalam proses pembelajaran matematika menggunakan perangkat smartphone...
M-Learning merupakan pembelajaran dengan memanfaatkan teknologi mobile sebagai media pembelajaran. P...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) saat ini semakin pesat, salah satunya smartpho...
Kemandirian balajar merupakan suatu sikap siswa yang memiliki inisiatif sendiri untuk belajar, memil...
The objective of this research and development was to produce a product of learning media based on a...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan mobile learning berupa game quiz berbasis android pada ...
The smart phone can be used for various functions, one of which is multimedia of education. However,...
Today's technology is rapidly advancing. Educators must keep pace with technological progress. The i...
Tujuan Penilitian ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran Interaktif Matematika Bangun Data...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kevalidan, keefektifan dan kepraktisan media y...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah pengembangan media pembelajaran berbasis aplikasi ...