El objetivo principal del proyecto es: Estudiar y analizar la metodología en el desarrollo, diseño e implementación de videojuegos usando Flash. Para ello se deben cumplir los objetivos secundarios: Conocer los elementos clave de la orientación a objetos y sus beneficios: sin conocer la orientación a objetos no podremos sacar el provecho máximo de nuestros programas. Conocer la notación UML: la notación UML nos permitirá diseñar los juegos eficientemente y con un lenguaje estandarizado. Conocer el lenguaje ActionScript: se hará un pequeño repaso a los elementos que forman el lenguaje de ActionScript. Conocer los patrones de diseño que son útiles para diseñar videojuegos y su implementación en Flash: se verá como aplicar los patrones mas uti...
Los videojuegos nacieron como una forma más de entretenimiento de la mano de las tecnologías que los...
El objetivo de este proyecto es resolver el problema de la ausencia de una metodología de desarrollo...
El presente artículo muestra las actividades realizadas en la Red 5558 “El desarrollo del videojuego...
El objetivo general de este proyecto es el de realizar una librería en Flash para la creación de vid...
El objetivo del proyecto es buscar una solución para la elaboración de videojuegos en Flash con una ...
En este trabajo se presenta la implementación y el estudio de las posibilidades del uso del vídeo en...
Tesis de la Sede Principal Uniminuto - BogotáEn el ámbito educativo muchos son los mecanismos que se...
Este proyecto consiste en la realización de un videojuego para dispositivos móviles, concretamente A...
Este artículo presenta una propuesta metodológica llamada CASCRUM para el desarrollo de videojuegos ...
El objetivo de este trabajo es la creación de un videojuego para la investigación de las técnicas, m...
Este trabajo pretende dar a conocer la importancia que las nuevas tecnologías, más concretamente los...
Los juegos serios pueden ser considerados una herramienta proporcionada por las tecnologías de la in...
Actualmente existe una gran variedad de estudios que avalan el uso de la tecnología como apoyo a los...
En los últimos años la arquitectura de software se ha consolidado como una disciplina que intenta co...
El curso de Video Juegos y Aplicaciones Móviles es de naturaleza teórico-práctica y su propósito es ...
Los videojuegos nacieron como una forma más de entretenimiento de la mano de las tecnologías que los...
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