Este proyecto se ha realizado con la intención principal de experimentar con las nuevas tecnologías que hay a nuestro alcance en el campo de los entornos virtuales y a su vez descubrir un nuevo mundo de posibilidades en la interacción virtual con la Realidad Virtual. Por otra parte, hemos querido que nuestro proyecto se oriente hacia el ámbito de la e-salud y, más concretamente, hacia los tratamientos de algunos trastornos psicológicos y de la conducta, utilizando tecnologías de RV
Gracias al continuo desarrollo de las tecnologías de la infomación y la comunicación (TIC) es posibl...
El objetivo del TFG ha sido crear un prototipo que consiste en un juego en primera persona (First-Pe...
En este proyecto se presenta el desarrollo del proceso de diseño e implementación de un recorrido a...
Este proyecto se ha realizado con la intención principal de experimentar con las nuevas tecnologías ...
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Este trabajo se centra en el desarrollo de una experiencia interactiva virtual, pensada desde el pri...
[ES] La Realidad Extendida (XR) es una tecnología en expansión que está cambiando la forma en la que...
Las tecnologías de la información llegan ya a prácticamente todos los ámbitos de nuestras vidas y, c...
En este proyecto hemos desarrollado un sistema de agarre de objetos en Unreal Engine 4. Para la crea...
Desarrollar un recurso didáctico para profesores y estudiantes en el aula de clase. Este recurso es ...
La Realidad Virtual (VR) es una configuración especial de la tecnología computacional que coloca al ...
El Oculus Rift añade nuevas formas de interacción y una nueva oportunidad en el desarrollo de videoj...
Después de varias décadas de vida, la realidad virtual vuelve a estar de actualidad. Esto se debe a ...
El aula virtual salud dando con las ciencias es una propuesta que busca unir dos elementos esencial...
La realidad virtual (VR) es una nueva tecnología inmersiva que está llegando al nivel del consumidor...
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