Estudi i implementació d’una plataforma de prototipatge de videojocs mitjançant la qual es pot crear un videojoc elemental, descartant aspectes decoratius o accessoris. Aquesta eina pretén millorar l’etapa de disseny d’un videojoc avançant el moment en que aquest es podrà jugar. Això permetrà prendre decisions importants en base a proves i experiències mesurables. S’ha implementat un sistema programable en llenguatge de script que estalvia a l’usuari treballar en els aspectes tecnològics i li permet centrar-se en crear la mecànica del joc que vol ser provat.Estudio e implementación de una plataforma de prototipaje de videojuegos mediante la cual se puede crear un videojuego elemental, descartando aspectos decorativos o accesorios. Esta herr...
Disseny d’un videojoc d'estil roguelike, un terme que s'utilitza per a jocs que més que classificar...
[CA] Al llarg d’aquest projecte farem un seguiment del disseny i implementació d’un videojoc casual ...
Objetivos: • Sistematizar un criterio de catalogación de tipos de videojuegos. • Objetivar el de...
Estudi i implementació d'una plataforma de prototipatge de videojocs mitjançant la qual es pot crear...
Avui en dia, no és difícil trobar a gent a la qui li interessi i jugui a videojocs. Des de la infanc...
En este proyecto se pretende desarrollar un videojuego serio para PC usando para ello la herramienta...
Aquest treball consisteix en el procés de disseny i desenvolupament d’un videojoc de puzles per a Re...
Desde el inicio de los videojuegos, estos se han entendido como un programa electrónico, normalmente...
El present projecte és un recull del procés de disseny que s’ha seguit per produir un videojoc amb U...
El objetivo de este trabajo es la creación de un videojuego para la investigación de las técnicas, m...
S’ha dissenyat i implementat un videojoc competitiu (una persona contra una altra), utilitzant Unity...
El proyecto descrito en el presente documento consiste en el desarrollo del prototipo de un videojue...
Aquest document conté el disseny d’un videojoc propi dels anys 70, utilitzant tecnologia actual. En ...
The video game industry is currently consolidated as one of the great innovations in the growth of S...
Aquest treball de final de grau analitza el desenvolupament d'un prototip del videojoc Der Stolz des...
Disseny d’un videojoc d'estil roguelike, un terme que s'utilitza per a jocs que més que classificar...
[CA] Al llarg d’aquest projecte farem un seguiment del disseny i implementació d’un videojoc casual ...
Objetivos: • Sistematizar un criterio de catalogación de tipos de videojuegos. • Objetivar el de...
Estudi i implementació d'una plataforma de prototipatge de videojocs mitjançant la qual es pot crear...
Avui en dia, no és difícil trobar a gent a la qui li interessi i jugui a videojocs. Des de la infanc...
En este proyecto se pretende desarrollar un videojuego serio para PC usando para ello la herramienta...
Aquest treball consisteix en el procés de disseny i desenvolupament d’un videojoc de puzles per a Re...
Desde el inicio de los videojuegos, estos se han entendido como un programa electrónico, normalmente...
El present projecte és un recull del procés de disseny que s’ha seguit per produir un videojoc amb U...
El objetivo de este trabajo es la creación de un videojuego para la investigación de las técnicas, m...
S’ha dissenyat i implementat un videojoc competitiu (una persona contra una altra), utilitzant Unity...
El proyecto descrito en el presente documento consiste en el desarrollo del prototipo de un videojue...
Aquest document conté el disseny d’un videojoc propi dels anys 70, utilitzant tecnologia actual. En ...
The video game industry is currently consolidated as one of the great innovations in the growth of S...
Aquest treball de final de grau analitza el desenvolupament d'un prototip del videojoc Der Stolz des...
Disseny d’un videojoc d'estil roguelike, un terme que s'utilitza per a jocs que més que classificar...
[CA] Al llarg d’aquest projecte farem un seguiment del disseny i implementació d’un videojoc casual ...
Objetivos: • Sistematizar un criterio de catalogación de tipos de videojuegos. • Objetivar el de...