Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh hypermedia terhadap hasilbelajar siswa pada konsep keseimbangan benda tegar. Penelitian ini dilakukan dikelas XI IPA 2 dan XI IPA 3 SMA Negeri 5 Tangerang Selatan. Penelitian inidilaksanakan pada Januari 2015. Instrumen yang digunakan adalah tes objektiftipe pilihan ganda dan instrumen non tes berupa angket. Berdasarkan analisis datates, diperoleh hasil bahwa terdapat pengaruh yang signifikan penggunaanhypermedia terhadap hasil belajar siswa pada konsep keseimbangan benda tegar.Hal tersebut didasarkan pada hasil uji hipotesis dengan menggunakan uji tterhadap data posttest. Hasilnya adalah nilai thitung sebesar 2,49 dan nilai ttabelsebesar 2,00. Terlihat bahwa nilai thitung > ttabel. Selain ...
Penelitian ini fokus membahas hasil penelitian melalui survei hasil belajar dengan menggunakan media...
Abstrak Berdasarkan pengamatan yang dilakukan peneliti siswa merasa enggan dalam mempelajari ilmu pe...
Penelitian ini bertujuan: (1) Untuk mengetahui pengaruh media komik digital siswa kelas XI MIPA di ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh hypermedia terhadap hasil belajar siswa pada kons...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh hypermedia terhadap hasil belajar siswa SMA pada ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh hypermedia terhadap hasilbelajar siswa SMA pada k...
Aktifitas layanan konseling menjadi perhatian utama sehubungan dengan berkembangnya teknologi inform...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa modul dengan pendekatan hyp...
Penelitian pengembangan media pembelajaran hypermedia ini dilatarbelakangi oleh kesulitan siswa dan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan hypermedia berbasis web online pada konsep sistem sirku...
Berdasarkan pengamatan yang dilakukan peneliti siswa merasa enggan dalam mempelajari ilmu pengetahua...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media komik dalam pembelajaran sistem ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui terdapat atau tidaknya pengaruh penggunaan media pembelaja...
Ilmu Pengetahuan Alam merupakan mata pelajaran yang konkrit yang banyak ditemukan bahkan dirasakan d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh hypermedia terhadap miskonsepsi siswa pada konsep...
Penelitian ini fokus membahas hasil penelitian melalui survei hasil belajar dengan menggunakan media...
Abstrak Berdasarkan pengamatan yang dilakukan peneliti siswa merasa enggan dalam mempelajari ilmu pe...
Penelitian ini bertujuan: (1) Untuk mengetahui pengaruh media komik digital siswa kelas XI MIPA di ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh hypermedia terhadap hasil belajar siswa pada kons...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh hypermedia terhadap hasil belajar siswa SMA pada ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh hypermedia terhadap hasilbelajar siswa SMA pada k...
Aktifitas layanan konseling menjadi perhatian utama sehubungan dengan berkembangnya teknologi inform...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa modul dengan pendekatan hyp...
Penelitian pengembangan media pembelajaran hypermedia ini dilatarbelakangi oleh kesulitan siswa dan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan hypermedia berbasis web online pada konsep sistem sirku...
Berdasarkan pengamatan yang dilakukan peneliti siswa merasa enggan dalam mempelajari ilmu pengetahua...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media komik dalam pembelajaran sistem ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui terdapat atau tidaknya pengaruh penggunaan media pembelaja...
Ilmu Pengetahuan Alam merupakan mata pelajaran yang konkrit yang banyak ditemukan bahkan dirasakan d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh hypermedia terhadap miskonsepsi siswa pada konsep...
Penelitian ini fokus membahas hasil penelitian melalui survei hasil belajar dengan menggunakan media...
Abstrak Berdasarkan pengamatan yang dilakukan peneliti siswa merasa enggan dalam mempelajari ilmu pe...
Penelitian ini bertujuan: (1) Untuk mengetahui pengaruh media komik digital siswa kelas XI MIPA di ...