Pada sebuah game yang mengimplementasi pathfinding dan menggunakan algoritma A*, proses perhitungan pada pathfinding dapat mempengaruhi lama perhitungan waktu ketika terdapat banyak karakter yang dijalankan. Hal ini tentunya dapat mengganggu kenyamanan pengguna game. Permasalahan pemrosesan A* terjadi akibat perhitungan cost terkecil dalam pencarian node-node yang sangat banyak dan diulang secara terus menerus yang pemorsesannya dilakukan secara sequensial oleh CPU (Central Prosessor Unit). Untuk mengatasi permasalahan pemorsesan A* tersebut, perhitungan cost terkecil dalam pencarian node-node dapat dilakukan dengan metode pemrograman pathfinding menggunakan openCL pada GPU (Graphic Prosessing Unit). Program yang sebelumnya diproses sec...
Permainan mobil balap adalah salah satu permainan simulasi yang membutuhkan Non-Playable Character (...
Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan sebuah game yang terdapat objek NPC atau bukan pemain un...
Abstrak dari isi buku: Buku ini merupakan buku teks yang dirancang khusus untuk mata kuliah pemrogra...
Pathfinding dalam permainan video game merupakan masalah yang umum ditemui. Penyelesaian masalah pat...
video game merupakan produk kebudayaan modern yang telah digolongkan menjadi seni berbasis teknologi...
Perkembangan industri video game modern ini berkembang dengan sangat cepat. Video game dapat dimaink...
Algoritma A* merupakan algoritma tradisional yang sering digunakan untuk menyelesaikan masalah pathf...
Perkembangan Video Game semakin maju seiring berkembangnya zaman, dengan seperti contoh Computer Gra...
Pengembangan ini membahas tentang penggunaan algoritma yang diterapkan pada proses pengembangan sebu...
Abstrak Kemajuan dalam pengembangan game khususnya 3D game menumbuhkan perasaan immersive yang lebih...
Pada dasarnya pencarian jalur terpendek dibuat untuk menentukan jalur yang terpendek yang dibutuhkan...
Pengenalan ketauhidan siapa Tuhannya adalah hal yang pertama kali diajarkan kepada seorang anak. Sal...
INDONESIA : Game pada saat ini sangat bervariasi dan banyak di jumpai hampir pada setiap perangk...
Algoritma Hybrid Pathfinding A* dan Boids dapat digunakan sebagai pencari jalur terbang agen pada ga...
Teknologi semakin berkembang dari waktu ke waktu seperti saat ini, khususnya perkembangan teknologi ...
Permainan mobil balap adalah salah satu permainan simulasi yang membutuhkan Non-Playable Character (...
Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan sebuah game yang terdapat objek NPC atau bukan pemain un...
Abstrak dari isi buku: Buku ini merupakan buku teks yang dirancang khusus untuk mata kuliah pemrogra...
Pathfinding dalam permainan video game merupakan masalah yang umum ditemui. Penyelesaian masalah pat...
video game merupakan produk kebudayaan modern yang telah digolongkan menjadi seni berbasis teknologi...
Perkembangan industri video game modern ini berkembang dengan sangat cepat. Video game dapat dimaink...
Algoritma A* merupakan algoritma tradisional yang sering digunakan untuk menyelesaikan masalah pathf...
Perkembangan Video Game semakin maju seiring berkembangnya zaman, dengan seperti contoh Computer Gra...
Pengembangan ini membahas tentang penggunaan algoritma yang diterapkan pada proses pengembangan sebu...
Abstrak Kemajuan dalam pengembangan game khususnya 3D game menumbuhkan perasaan immersive yang lebih...
Pada dasarnya pencarian jalur terpendek dibuat untuk menentukan jalur yang terpendek yang dibutuhkan...
Pengenalan ketauhidan siapa Tuhannya adalah hal yang pertama kali diajarkan kepada seorang anak. Sal...
INDONESIA : Game pada saat ini sangat bervariasi dan banyak di jumpai hampir pada setiap perangk...
Algoritma Hybrid Pathfinding A* dan Boids dapat digunakan sebagai pencari jalur terbang agen pada ga...
Teknologi semakin berkembang dari waktu ke waktu seperti saat ini, khususnya perkembangan teknologi ...
Permainan mobil balap adalah salah satu permainan simulasi yang membutuhkan Non-Playable Character (...
Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan sebuah game yang terdapat objek NPC atau bukan pemain un...
Abstrak dari isi buku: Buku ini merupakan buku teks yang dirancang khusus untuk mata kuliah pemrogra...