Tower Defense Merupakan Game Yang Bertipe Real Time Strategy . Game Tower Defense Mempunyai Dua Objek NPC Yaitu Enemy Yang Bertugas Menyerang Daerah Pertahanan Pemain Dan Tower Untuk Menghadang Enemy . Dalam Membuat Game Bertipe Real Time Strategy Faktor Yang Mempengaruhi Ketertarikan User Dalam Memainkan Game Ini Yaitu NPC. Oleh Karena Itu, Perlu Diperhatikan Proses Dalam Membangun Dan Merancang NPC Dalam Game Tower Defense . Dalam Penelitian Ini, Perancangan NPC Pada Game Tower Defense Meliputi Analisa Gameplay , Identifikasi NPC, Identifikasi Behaviour NPC, Dan Merancang Implementasi Kecerdasan Buatan Pada NPC. Implementasi Behaviour Pada NPC Enemy Menggunakan Pathfinding A Star Untuk Mencari Jalur ...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun game turn-based strategy menggunakan algoritm...
Permainan pada smartphone merupakan aplikasi yang banyak digunakan orang untuk menghabiskan waktu ke...
Permainan mobil balap adalah salah satu permainan simulasi yang membutuhkan Non-Playable Character (...
ABSTRAK Seiring perkembangan teknolongi informasi, pengembangan game mempunyai prospek yang luar bi...
ABSTRAK Game adalah sebuah sistem, dimana pemain terlibat dalam konflik buatan, disini pemain berint...
INDONESIA: Perkembangan game saat ini sudah sangat pesat. Setiap hari bisa bermunculan banyak gam...
Permainan tower defense yang sudah ada sekarang ini kurang memberikan pemain kebebasan dalam bermain...
Permainan tower defense yang sudah ada sekarang ini kurang memberikan pemain kebebasan dalam bermain...
Makalah ini membahas tentang strategi emnyerang jarak dekat. Dalam game komputer terutama FPS (First...
Perkembangan dari teknologi komputer banyak memengaruhi perkembangan video game. Perkembangan ini me...
Pada umumnya dalam pengembangan game membutuhkan AI untuk implementasi behavior NPC (Non Player Ch...
Tujuan pengembangan kecerdasan buatan adalah untuk membuat aksi dan reaksi otonom agen atau NPC (Non...
ABSTRACT Yaqin, Nurul. 2016. Perancangan Game Tower Defense Bertemakan Semangat Perjuangan Kemerdeka...
Sebuah karakter pada game biasanya memerlukan pergerakan untuk dapat melewati tiap levelnya. Dan bia...
Game telah menjadi populer di kalangan masyarakat, sebagai suatu bentuk hiburan, mendukung interaksi...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun game turn-based strategy menggunakan algoritm...
Permainan pada smartphone merupakan aplikasi yang banyak digunakan orang untuk menghabiskan waktu ke...
Permainan mobil balap adalah salah satu permainan simulasi yang membutuhkan Non-Playable Character (...
ABSTRAK Seiring perkembangan teknolongi informasi, pengembangan game mempunyai prospek yang luar bi...
ABSTRAK Game adalah sebuah sistem, dimana pemain terlibat dalam konflik buatan, disini pemain berint...
INDONESIA: Perkembangan game saat ini sudah sangat pesat. Setiap hari bisa bermunculan banyak gam...
Permainan tower defense yang sudah ada sekarang ini kurang memberikan pemain kebebasan dalam bermain...
Permainan tower defense yang sudah ada sekarang ini kurang memberikan pemain kebebasan dalam bermain...
Makalah ini membahas tentang strategi emnyerang jarak dekat. Dalam game komputer terutama FPS (First...
Perkembangan dari teknologi komputer banyak memengaruhi perkembangan video game. Perkembangan ini me...
Pada umumnya dalam pengembangan game membutuhkan AI untuk implementasi behavior NPC (Non Player Ch...
Tujuan pengembangan kecerdasan buatan adalah untuk membuat aksi dan reaksi otonom agen atau NPC (Non...
ABSTRACT Yaqin, Nurul. 2016. Perancangan Game Tower Defense Bertemakan Semangat Perjuangan Kemerdeka...
Sebuah karakter pada game biasanya memerlukan pergerakan untuk dapat melewati tiap levelnya. Dan bia...
Game telah menjadi populer di kalangan masyarakat, sebagai suatu bentuk hiburan, mendukung interaksi...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun game turn-based strategy menggunakan algoritm...
Permainan pada smartphone merupakan aplikasi yang banyak digunakan orang untuk menghabiskan waktu ke...
Permainan mobil balap adalah salah satu permainan simulasi yang membutuhkan Non-Playable Character (...