Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang membentuk terjadinya Pembelian Impulsif, untuk mengetahui dan menjelaskan pengaruh dari faktor-faktor yang terbentuk terhadap Pembelian Impulsif, dan untuk mengetahui faktor yang dominan dalam mempengaruhi Pembelian Impulsif. Jenis Penelitian yang digunakan adalah penelitian penjelasan (explanatory research) dengan pendekatan kuantitatif. Sampel sebanyak 116 orang responden yang melakukan pembelian impulsif pada distro 3Second di Mall Olympic Garden Malang. Teknik penarikan sampel yang digunakan adalah teknik purposive sampling. Metode pengumpulan data menggunakan kuesioner. Analisis data yang digunakan adalah analisis deskriptif, analisis faktor, dan analisis regresi linier berga...
Penelitian Ini Bertujuan Untuk Mengetahui Dan Menganalisis Pengaruh Servicescapes Dan Hedonic S...
Pembelian impulsif merupakan kecenderungan konsumen untuk membeli produk atau jasa secara tidak tere...
Dalam penelitian ini menggunakan variabel independen store atmosphere (X1), hedonic shopping value (...
Penelitian Ini Bertujuan Untuk Mengetahui Faktor-Faktor Yang Dapat Membentuk Lingkungan Toko Dan Pen...
Store atmosphere merupakan kombinasi dari karakteristik fisik toko seperti arsitektur, tata letak, p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menjelaskan pengaruh Pesan Atmosfer Toko terhadap Pemb...
Seiring dengan berkembangnya bisnis ritel dan eceran telah merubah perilaku konsumen seperti pembeli...
This study aims to determine the factors which makes Impulse Buying, to identify the influence of th...
Perkembangan bisnis ritel modern yang pesat di Kota Malang, menimbulkan persaingan yang semakin keta...
Penelitian ini menguji hubungan motivasi belanja hedonis terhadap penyesalan pasca pembelian produk ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji apakah terdapat perbedaan tipe perilaku pembelian im...
Pembelian impulsif merupakan suatu proses pembelian yang terjadi ketika seseorang melihat suatu bara...
This research aims to determine the factors which make the Store Environment and analyze the influen...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan menjelaskan: (1) untuk mengetahui pengaruh variabel ...
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh Pengaruh Pembelian Impulsif Terhadap Kecemasa...
Penelitian Ini Bertujuan Untuk Mengetahui Dan Menganalisis Pengaruh Servicescapes Dan Hedonic S...
Pembelian impulsif merupakan kecenderungan konsumen untuk membeli produk atau jasa secara tidak tere...
Dalam penelitian ini menggunakan variabel independen store atmosphere (X1), hedonic shopping value (...
Penelitian Ini Bertujuan Untuk Mengetahui Faktor-Faktor Yang Dapat Membentuk Lingkungan Toko Dan Pen...
Store atmosphere merupakan kombinasi dari karakteristik fisik toko seperti arsitektur, tata letak, p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menjelaskan pengaruh Pesan Atmosfer Toko terhadap Pemb...
Seiring dengan berkembangnya bisnis ritel dan eceran telah merubah perilaku konsumen seperti pembeli...
This study aims to determine the factors which makes Impulse Buying, to identify the influence of th...
Perkembangan bisnis ritel modern yang pesat di Kota Malang, menimbulkan persaingan yang semakin keta...
Penelitian ini menguji hubungan motivasi belanja hedonis terhadap penyesalan pasca pembelian produk ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji apakah terdapat perbedaan tipe perilaku pembelian im...
Pembelian impulsif merupakan suatu proses pembelian yang terjadi ketika seseorang melihat suatu bara...
This research aims to determine the factors which make the Store Environment and analyze the influen...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan menjelaskan: (1) untuk mengetahui pengaruh variabel ...
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh Pengaruh Pembelian Impulsif Terhadap Kecemasa...
Penelitian Ini Bertujuan Untuk Mengetahui Dan Menganalisis Pengaruh Servicescapes Dan Hedonic S...
Pembelian impulsif merupakan kecenderungan konsumen untuk membeli produk atau jasa secara tidak tere...
Dalam penelitian ini menggunakan variabel independen store atmosphere (X1), hedonic shopping value (...