Los videojuegos se han convertido en el producto de ocio electrónico por excelencia. En la actualidad, el mercado ha llegado a superar a grandes industrias como la del cine o la música y se ha convertido en un fenómeno de masas que no deja de crecer y expandirse por todo el mundo. Sin embargo, esa expansión internacional depende en gran medida del proceso de localización y adaptación cultural para poder hacer más accesible el producto al público de diferentes mercados, tanto a nivel puramente lingüístico y textual como a nivel cultural. Dicho proceso se convierte, por tanto, en una herramienta indispensable para poder lanzar un juego con garantías de éxito en distintos países, si bien no suele ser una de las prioridades de los desa...
RESUMENEl objetivo de este trabajo es estudiar mediante las técnicas de la lingüística de corpus la ...
Uno de los ámbitos de localización de software que muestra un mayor desarrollo en la actualidad, es...
Treball de Final de Grau en Traducció i Interpretació. Codi: TI0983. Curs acadèmic 2021/2022El mundo...
Los videojuegos se han convertido en el producto de ocio electrónico por excelencia. En la actualida...
El mercado de los videojuegos está en auge, y nuestra intención es destacar la importancia que en di...
Los videojuegos se han convertido en el producto de ocio electrónico por excelencia. En la actualida...
El mercado de los videojuegos está en auge, y nuestra intención es destacar la importancia que en di...
Los videojuegos abarcan cada vez un mercado más amplio, en España según datos publicados por la Asoc...
[ES] La industria de los videojuegos está estrechamente relacionada con la traducción, pero, siendo...
En esta tesis se aborda la localización de videojuegos desde el japonés al español (también teniendo...
En esta tesis se aborda la localización de videojuegos desde el japonés al español (también teniendo...
La localització és un camp de treball apassionant. Cada cop es localitzen més títols i el nivell d'e...
La presente investigación tiene como finalidad exponer qué aspectos se deben tener en cuenta al mo...
292 p. + anexosUn videojuego producido en un mercado para su comercialización en un mercado diferent...
Curs 2016-2017La localización de videojuegos consiste en adaptar un producto audiovisual a idiomas y...
RESUMENEl objetivo de este trabajo es estudiar mediante las técnicas de la lingüística de corpus la ...
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Treball de Final de Grau en Traducció i Interpretació. Codi: TI0983. Curs acadèmic 2021/2022El mundo...
Los videojuegos se han convertido en el producto de ocio electrónico por excelencia. En la actualida...
El mercado de los videojuegos está en auge, y nuestra intención es destacar la importancia que en di...
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Los videojuegos abarcan cada vez un mercado más amplio, en España según datos publicados por la Asoc...
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