Treball Final de Grau en Matemàtica Computacional. Codi: MT1030. Curs acadèmic 2013-2014Durante mi estancia en prácticas, mi principal objetivo ha sido desarrollar un videojuego con diferentes minijuegos incorporados , que sirva para promocionar a la ciudad de Barcelona como reclamo turístico. La principal funcionalidad del juego era programar los diferentes algoritmos informáticos incluyendo el diseño de sus objetos y sus sprites asociados. Por ello este trabajo de final de grado tiene como objetivo construir la imagen de un boomerang, como ejemplo de diseño en un lenguaje de bajo nivel de uno de estos objetos y sus correspondientes posiciones en las escenas del videojuego llamadas sprites. Este diseño se basa en el uso de dife...
Los videojuegos nacieron como una forma más de entretenimiento de la mano de las tecnologías que los...
Crear arte en dos dimensiones para videojuegos es lento. Parte del problema está en que el desarroll...
Sistematizar y operativizar el juego del waterpolo. Establecer relaciones entre técnica, táctica y e...
Los juegos permiten practicar y aprender habilidades necesarias a lo largo de la vida. Los videojueg...
El equipo de ingeniería del software perteneciente al semillero de investigación Ayni de la Fundació...
Treball Final de Grau en Mestre o Mestra d'Educació Infantil. Codi: MP1040. Curs: 2015/2016 Univer...
RESUMEN: La investigación se realiza en la Institución Educativa Antonio Roldán Betancur (Tarazá) y ...
El objetivo de este trabajo de fin de grado es crear un videojuego desde cero hasta conseguir un pro...
En este póster se expone la propuesta de diseño y desarrollo de un videojuego educativo llamado Math...
El objetivo de este trabajo es la creación de un videojuego para la investigación de las técnicas, m...
El objetivo es el desarrollo de un videojuego para dispositivos móviles haciendo uso del motor de ju...
Mediante la investigación de técnicas en modelado avanzado se elaboró un escenario de videojuegos co...
El trabajo realizado ha consistido en el estudio de una librería de renderizado gráfico llamada Ogre...
Treballs Finals de Grau de Matemàtiques, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 20...
Treball final de Grau en Mestre o Mestra d'Educació Primària. Codi: MP1040. Curs acadèmic 2015-2016E...
Los videojuegos nacieron como una forma más de entretenimiento de la mano de las tecnologías que los...
Crear arte en dos dimensiones para videojuegos es lento. Parte del problema está en que el desarroll...
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