Ressenya de: + Narrativa(s). Intermediaciones novela, cine, cómic y videojuego en el ámbito hispánico / Antonio J. Gil González .- Salamanca, Universidad de Salamanca, 2012Review of: + Narrativa(s). Intermediaciones novela, cine, cómic y videojuego en el ámbito hispánico / Antonio J. Gil González .- Salamanca, Universidad de Salamanca, 201
Memoria ID-207. Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2013-2014
Tesis de Licenciatura en LiteraturaEn la presente monografía encontrará la adaptación cinematográfic...
La presente investigación trata de dilucidar las dinámicas de relación que se establecen entre los t...
Ressenya de: + Narrativa(s). Intermediaciones novela, cine, cómic y videojuego en el ámbito hispánic...
Tesis Doctoral centrada en las relaciones entre cine y cuento. Trazamos un recorrido por los princip...
Introducción a Narraciones intermediales: desplazamientos desde la novela gráfica a los relatos audi...
Se busca analizar las formas otras de re-crear y re-significar los procesos de lectura en los jóvene...
La ‘adaptación’ cinematográfica es un término que, hasta hace relativamente poco, el cine reservaba ...
Este trabajo de grado en modalidad de producto nace de dos vertientes fundamentales que son, desde l...
Utilizando las categorías establecidas por Rajewsky (2005) nos centraremos en el análisis de los mot...
Este proyecto tiene como objeto fortalecer la comprensión lectora mediante un videojuego interactiv...
Memoria ID12-0037. Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2012-2013
Cuando un aprendiente se convierte en lector su imaginación vuela hasta lo más alto. Se imagina el a...
Entendiendo que la película y el videojuego pertenecen al universo audiovisual, este estudio tiene c...
Book review: Francisco Javier Lázaro Sebastián y Fernando Sanz Ferreruela, (2017). Goya en el audiov...
Memoria ID-207. Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2013-2014
Tesis de Licenciatura en LiteraturaEn la presente monografía encontrará la adaptación cinematográfic...
La presente investigación trata de dilucidar las dinámicas de relación que se establecen entre los t...
Ressenya de: + Narrativa(s). Intermediaciones novela, cine, cómic y videojuego en el ámbito hispánic...
Tesis Doctoral centrada en las relaciones entre cine y cuento. Trazamos un recorrido por los princip...
Introducción a Narraciones intermediales: desplazamientos desde la novela gráfica a los relatos audi...
Se busca analizar las formas otras de re-crear y re-significar los procesos de lectura en los jóvene...
La ‘adaptación’ cinematográfica es un término que, hasta hace relativamente poco, el cine reservaba ...
Este trabajo de grado en modalidad de producto nace de dos vertientes fundamentales que son, desde l...
Utilizando las categorías establecidas por Rajewsky (2005) nos centraremos en el análisis de los mot...
Este proyecto tiene como objeto fortalecer la comprensión lectora mediante un videojuego interactiv...
Memoria ID12-0037. Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2012-2013
Cuando un aprendiente se convierte en lector su imaginación vuela hasta lo más alto. Se imagina el a...
Entendiendo que la película y el videojuego pertenecen al universo audiovisual, este estudio tiene c...
Book review: Francisco Javier Lázaro Sebastián y Fernando Sanz Ferreruela, (2017). Goya en el audiov...
Memoria ID-207. Ayudas de la Universidad de Salamanca para la innovación docente, curso 2013-2014
Tesis de Licenciatura en LiteraturaEn la presente monografía encontrará la adaptación cinematográfic...
La presente investigación trata de dilucidar las dinámicas de relación que se establecen entre los t...