Memes, gif, fotografías o vídeos de Youtube forman un ecosistema mediático con sus propias reglas, un nuevo código lingüístico con el que nos comunicamos y con el que, por lo tanto, aprendemos. ¿Cómo afecta a nuestro imaginario sociocultural? ¿Estamos preparando al alumnado para comprender y para utilizar estos recursos desde la enseñanza obligatoria? ¿Cómo fomentar la creatividad, la participación ciudadana y el pensamiento crítico a través de esta narrativa digital? EPDLAB es un proyecto que se ha realizado en Galicia durante los últimos 4 cursos escolares. A través del análisis del lenguaje mediático y de la reflexión colectiva, diferentes grupos de estudiantes de ESO elaboran contenidos digitales alrededor de temas como la igualdad, la ...
Este artículo presenta los fundamentos de un proyecto de innovación docente aplicado en la docencia ...
OBA, empresa dedicada a la educación al aire libre, no tenía una plataforma digital unificada, ni te...
Como producto de las políticas globales de integración de tecnologías digitales en el sistema educat...
Los cuentos nos transportan a lugares lejanos y tiempos remotos. Esta proyección tiene poco de mágic...
La Educación para el Desarrollo como proceso educativo que crea conciencia crítica sobre la realidad...
Las modificaciones precipitadas que atraviesa la sociedad en varios ámbitos de la productividad y la...
“Imagining” is a collaborative effort to produce cultural content on different platforms. Its evolut...
La inclusión de las Tecnologías de Comunicación y la Web 2.0 en el campo educativo requiere de una r...
Este artículo aporta reflexiones acerca de losretos que implica el desarrollo de los nuevosmedios y ...
En un mundo globalizado e interconectado donde las sociedades están abocadas a cambios continuos y d...
El propósito de este artículo consiste en delinear una propuesta de trabajo tipo taller en nivel sec...
Este texto analiza la experiencia del proyecto de innovación educativa Elaboración de productos audi...
Las comunidades de aprendizaje suponen transformar la cultura, el aprendizaje y la organización de l...
Los relatos digitales constituyen una técnica narrativa con gran potencial educativo al adoptar fórm...
La tecnología es un acto de creatividad para la resolución de problemas, una revolución digital en ...
Este artículo presenta los fundamentos de un proyecto de innovación docente aplicado en la docencia ...
OBA, empresa dedicada a la educación al aire libre, no tenía una plataforma digital unificada, ni te...
Como producto de las políticas globales de integración de tecnologías digitales en el sistema educat...
Los cuentos nos transportan a lugares lejanos y tiempos remotos. Esta proyección tiene poco de mágic...
La Educación para el Desarrollo como proceso educativo que crea conciencia crítica sobre la realidad...
Las modificaciones precipitadas que atraviesa la sociedad en varios ámbitos de la productividad y la...
“Imagining” is a collaborative effort to produce cultural content on different platforms. Its evolut...
La inclusión de las Tecnologías de Comunicación y la Web 2.0 en el campo educativo requiere de una r...
Este artículo aporta reflexiones acerca de losretos que implica el desarrollo de los nuevosmedios y ...
En un mundo globalizado e interconectado donde las sociedades están abocadas a cambios continuos y d...
El propósito de este artículo consiste en delinear una propuesta de trabajo tipo taller en nivel sec...
Este texto analiza la experiencia del proyecto de innovación educativa Elaboración de productos audi...
Las comunidades de aprendizaje suponen transformar la cultura, el aprendizaje y la organización de l...
Los relatos digitales constituyen una técnica narrativa con gran potencial educativo al adoptar fórm...
La tecnología es un acto de creatividad para la resolución de problemas, una revolución digital en ...
Este artículo presenta los fundamentos de un proyecto de innovación docente aplicado en la docencia ...
OBA, empresa dedicada a la educación al aire libre, no tenía una plataforma digital unificada, ni te...
Como producto de las políticas globales de integración de tecnologías digitales en el sistema educat...