Los serious games o videojuegos educativos son videojuegos con propósitos de aprendizaje. Los jugadores deben obtener competencias y resultados de aprendizaje en una experiencia de juego. Éstos serán evaluados conforme al comportamiento desarrollado durante la partida. Sin embargo, la evaluación en serious games es un procedimiento más complejo que el de otros instrumentos e-Learning debido a una serie de factores y particularidades, como el contexto del videojuego o su género. Esta publicación hace una recopilación de los métodos de evaluación en serious games utilizados y propuestos en la literatura científica actual. Se presenta una definición para cada uno de estos métodos, así como un análisis general sobre los factores que tienen en c...
El objetivo fundamental de este artículo es analizar el potencial de los videojuegos en la educació...
Higher Education is currently based on learning processes where students play an active role and tha...
Serious games are games whose main aim goes further than pure entertainment, and they could be used ...
Actualmente, la atención de la educación superior está centrada en la adquisición de competencias po...
Los serious games o videojuegos educativos son videojuegos con propósitos de aprendizaje. Los jugado...
Este artículo presenta los resultados de una investigación más amplia desarrollada entre la Universi...
El presente artículo describe la producción científica que aborda las variables serious games y educ...
La presente investigación constata cómo determinados serious games pueden contribuir al desarrollo d...
Resumen: Este artículo presenta los resultados de una investigación más amplia desarrollada entre la...
En la actualidad las Tecnologias de la Informacion y la Comunicacion (TIC) se han convertido en un a...
En este estudio realizado en una institución argentina de educación superior se comparan tres estr...
The development of the 21st century skills or competencies can benefit from using new learning metho...
El trabajo se centra en una investigación sobre metodologías que guíen el diseño y desarrollo de jue...
Game-based learning is an innovative methodology that takes advantage of the educational potential o...
Máster Universitario en Formación del Profesorado de ESO, Bachillerato, Formación Profesional y Ense...
El objetivo fundamental de este artículo es analizar el potencial de los videojuegos en la educació...
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Serious games are games whose main aim goes further than pure entertainment, and they could be used ...
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