ABSTRAK Secara umum penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran mengapresiasi cerita wayang berbasis multimedia interaktif untuk siswa SMP kelas IX. Tujuan umum tersebut kemudian dijabarkan menjadi beberapa tujuan khusus, yaitu mengembangkan media pembelajaran mengapresiasi cerita wayang untuk siswa SMP kelas IX dengan memerhatikan (1) sistematika penyajian materi pada produk yang dihasilkan, (2) penggunaan bahasa pada produk yang dihasilkan, dan (3) bentuk tampilan pada produk yang dihasilkan. Untuk mencapai tujuan di atas, peneliti menggunakan rancangan penelitian pengembangan. Adapun model pengembangan bahan ajar yang digunakan yaitu model pengembangan R&D. Model desain penelitian dan pengembangan R&D dirumusk...
Abstrak: Bahasa merupakan kemampuan yang dimiliki manusia untuk saling berkomunikasi dengan yang lai...
Pemanfaatan media dalam pembelajaran menjadi hal penting untuk membangun minat siswa dalam mengikuti...
Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan produk multimedia interaktif yang valid dan ...
ABSTRAK Al-a’laa, Notara Ratu Jelyta Draydhie. 2017. Pengembangan MediaPembelajaran Menyimak Cerita ...
ABSTRAK Cahyanto, Zeny Dwi. 2012. Pengembangan Media Pembelajaran Menulis Puisi untuk Siswa SMP...
ABSTRAK Bima, Aviasa. 2017. Pengembangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Menulis Karangan...
ABSTRAK Al-a’laa, NotaraRatuJelytaDraydhie. 2017. Pengembangan MediaPembelajaranMenyimakCeritaWayang...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif pembelajaran keterampilan menyima...
Siswa di sekolah sering mengalami tuntutan dalam bidang akademik. Tuntutan itulah yang membuatsiswa ...
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh media pembelajaran yang interaktif dan inovatif. Diharapka...
ABSTRAK Sari, Winda Karnila. 2013. Pengembangan Media Pembelajaran IPA Terpadu Berbahasa Inggris B...
Tujuan pengembangan ini adalah menghasilkan produk akhir berupa media pembelajaran multimedia intera...
ABSTRAK Lathiefannisa, Ayuniar Nurul. 2012. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia In...
Bahasa merupakan kemampuan yang dimiliki manusia untuk saling berkomunikasi dengan yang lainnya deng...
Relasi dan fungsi merupakan pokok bahasan pada mata pelajaran matematika untuk siswa SMP kelas VIII ...
Abstrak: Bahasa merupakan kemampuan yang dimiliki manusia untuk saling berkomunikasi dengan yang lai...
Pemanfaatan media dalam pembelajaran menjadi hal penting untuk membangun minat siswa dalam mengikuti...
Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan produk multimedia interaktif yang valid dan ...
ABSTRAK Al-a’laa, Notara Ratu Jelyta Draydhie. 2017. Pengembangan MediaPembelajaran Menyimak Cerita ...
ABSTRAK Cahyanto, Zeny Dwi. 2012. Pengembangan Media Pembelajaran Menulis Puisi untuk Siswa SMP...
ABSTRAK Bima, Aviasa. 2017. Pengembangan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Menulis Karangan...
ABSTRAK Al-a’laa, NotaraRatuJelytaDraydhie. 2017. Pengembangan MediaPembelajaranMenyimakCeritaWayang...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif pembelajaran keterampilan menyima...
Siswa di sekolah sering mengalami tuntutan dalam bidang akademik. Tuntutan itulah yang membuatsiswa ...
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh media pembelajaran yang interaktif dan inovatif. Diharapka...
ABSTRAK Sari, Winda Karnila. 2013. Pengembangan Media Pembelajaran IPA Terpadu Berbahasa Inggris B...
Tujuan pengembangan ini adalah menghasilkan produk akhir berupa media pembelajaran multimedia intera...
ABSTRAK Lathiefannisa, Ayuniar Nurul. 2012. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia In...
Bahasa merupakan kemampuan yang dimiliki manusia untuk saling berkomunikasi dengan yang lainnya deng...
Relasi dan fungsi merupakan pokok bahasan pada mata pelajaran matematika untuk siswa SMP kelas VIII ...
Abstrak: Bahasa merupakan kemampuan yang dimiliki manusia untuk saling berkomunikasi dengan yang lai...
Pemanfaatan media dalam pembelajaran menjadi hal penting untuk membangun minat siswa dalam mengikuti...
Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan produk multimedia interaktif yang valid dan ...