Studien är gjord för att öppna upp för användarmedverkan i designprocessen inom spelutveckling i försök att minska det antal avbrutna projekt som föreligger idag. Spelutveckling involverar för närvarande användaren sparsamt i utvecklings- processen. För att öka graden av involvering valde vi att kombinera participativ design och personas till en processbaserad arbetsmodell att undersöka. Vi beslutade oss för användning av personas eftersom fysisk användarinvolvering ej var möjlig i de inledande faserna av utvecklingsprocessen. Grunden till arbetsmodellen lades genom en litteraturstudie som sedan diskuterades i ett antal expertintervjuer. Insamlat material analyserades och ett förslag till revidering av modellen togs fram. Studien visade att...
Denna artikel undersöker hur förväntningarna hos spelaren inför en upplevelse påverkar dennes subjek...
Swedish gaming development is a business activity that is active in a global market and where the ga...
Denna studie berör områdena participatory design, speldesign samt idégenerering och syftar till att ...
Det finns idag behov till en undervisningsform som på ett roligt och enkelt sätt engagerar studenter...
Det som denna studie undersöker är huruvida det är personlighet som kan påverka hur spelare väljer a...
Rapporten handlar om programmet Game Maker som prototypverktyg, och vänder sig till personer och för...
Inom designbranschen är kreativitet och idégenerering mycket centrala delar i arbetsprocessen. Idag ...
Är det viktigt för barn att en spelkaraktärs egenskaperreflekteras i dess utseende? Med hjälp av stu...
Ett digitalt spel har historiskt sätt varit färdigprogrammerat och narrativet nedskrivet när det slä...
Denna uppsats undersöker vad spelare vill uppleva i sitt karaktärsskapande iolika spel. Syftet med a...
I spel kan det finnas många olika sätt att vägleda spelare. Det finns metoder som är mer direkta sås...
Denna undersökning behandlar spel i kontext till lärande och matematik. Genom att gestalta ett spel ...
Syftet med projektet är att utveckla ett utbildande design- och produktutvecklingsspel för att öka e...
Genom denna avhandling undergår vi som speldesigners en dokumenterad process där vi utvecklar ett sp...
Denna studie är ämnad att undersöka vad som får ett spel att upplevas som rättvist och strävar efter...
Denna artikel undersöker hur förväntningarna hos spelaren inför en upplevelse påverkar dennes subjek...
Swedish gaming development is a business activity that is active in a global market and where the ga...
Denna studie berör områdena participatory design, speldesign samt idégenerering och syftar till att ...
Det finns idag behov till en undervisningsform som på ett roligt och enkelt sätt engagerar studenter...
Det som denna studie undersöker är huruvida det är personlighet som kan påverka hur spelare väljer a...
Rapporten handlar om programmet Game Maker som prototypverktyg, och vänder sig till personer och för...
Inom designbranschen är kreativitet och idégenerering mycket centrala delar i arbetsprocessen. Idag ...
Är det viktigt för barn att en spelkaraktärs egenskaperreflekteras i dess utseende? Med hjälp av stu...
Ett digitalt spel har historiskt sätt varit färdigprogrammerat och narrativet nedskrivet när det slä...
Denna uppsats undersöker vad spelare vill uppleva i sitt karaktärsskapande iolika spel. Syftet med a...
I spel kan det finnas många olika sätt att vägleda spelare. Det finns metoder som är mer direkta sås...
Denna undersökning behandlar spel i kontext till lärande och matematik. Genom att gestalta ett spel ...
Syftet med projektet är att utveckla ett utbildande design- och produktutvecklingsspel för att öka e...
Genom denna avhandling undergår vi som speldesigners en dokumenterad process där vi utvecklar ett sp...
Denna studie är ämnad att undersöka vad som får ett spel att upplevas som rättvist och strävar efter...
Denna artikel undersöker hur förväntningarna hos spelaren inför en upplevelse påverkar dennes subjek...
Swedish gaming development is a business activity that is active in a global market and where the ga...
Denna studie berör områdena participatory design, speldesign samt idégenerering och syftar till att ...