Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan hasilbelajar lari cepat melalui penggunaan alat bantu pembelajaran pada siswa kelasV SD Negeri 04 Bejen Karanganyar tahun ajaran 2012/2013. Penelitian iniadalah penelitian tindakan kelas yang dilaksanakan dalam dua siklus. Setiapsiklus mempunyai 4 langkah yaitu: Perencanaan, Pelaksanaan, Observasi, danRefleksi. Sumber data penelitian ini adalah siswa kelas V SD Negeri 04 BejenKaranganyar tahun ajaran 2012/2013 berjumlah 32 siswa, terdiri atas 20 siswaputra dan 12 siswa putri. Teknik pengumpulan data dengan observasi dan teskemampuan dari hasil belajar lari cepat. Teknik analisis data yang digunakandalam penelitian ini adalah secara statistik deskriptif kualitatif. Dari hasilanal...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan aktivitas belajar dan hasil belajar IPA dengan menggunak...
Ikhsan Shobari. APLIKASI MODEL PEMBELAJARAN BERMAIN MELALUI AKTIVITAS SIRKUIT UNTUK MENINGKATKAN HAS...
Ikhsan Shobari. APLIKASI MODEL PEMBELAJARAN BERMAIN MELALUI AKTIVITAS SIRKUIT UNTUK MENINGKATKAN HAS...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan hasil belajar lari cepat melalui pen...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan hasilbelajar lari cepat melalui pengg...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh data observasi yang menunjukkan perolehan hasil belajar siswa p...
Penelitian ini bertujuan untuk: meningkatan hasil belajar lempar tangkap bola melalui penerapan pen...
Yuky Antoni. UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR LEMPARTANGKAP BOLA MELALUI PENERAPAN PENDEKATAN BERMAIN...
Pembelajaran lari sprint siswa kelas V SD Negeri Padamenak banyak mengalami permasalahan yang timbul...
Pembelajaran lari sprint siswa kelas V SD Negeri 06 Tanjung Alam, Kecamatan Tanjung Baru, Kabupaten ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan minat siswa terhadap pembelajaran lari sprint dan hasil ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui sikap siswa kelas 4 dan 5 terhadap permainan lari spr...
Penelitian ini berawal dari masih rendahnya lari sprint 60 meter siswa SD Negeri Selang. Penelitian ...
Hafid Kurniyawan. MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LONCAT KATAK (KIDSATHLETIC) MELALUI PENERAPAN ALAT BANT...
Penelitian ini bertujuan meningkatkan hasil belajar siswa kelas V SD Negeri Kuningan 04 Semarang Ut...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan aktivitas belajar dan hasil belajar IPA dengan menggunak...
Ikhsan Shobari. APLIKASI MODEL PEMBELAJARAN BERMAIN MELALUI AKTIVITAS SIRKUIT UNTUK MENINGKATKAN HAS...
Ikhsan Shobari. APLIKASI MODEL PEMBELAJARAN BERMAIN MELALUI AKTIVITAS SIRKUIT UNTUK MENINGKATKAN HAS...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan hasil belajar lari cepat melalui pen...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan hasilbelajar lari cepat melalui pengg...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh data observasi yang menunjukkan perolehan hasil belajar siswa p...
Penelitian ini bertujuan untuk: meningkatan hasil belajar lempar tangkap bola melalui penerapan pen...
Yuky Antoni. UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR LEMPARTANGKAP BOLA MELALUI PENERAPAN PENDEKATAN BERMAIN...
Pembelajaran lari sprint siswa kelas V SD Negeri Padamenak banyak mengalami permasalahan yang timbul...
Pembelajaran lari sprint siswa kelas V SD Negeri 06 Tanjung Alam, Kecamatan Tanjung Baru, Kabupaten ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan minat siswa terhadap pembelajaran lari sprint dan hasil ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui sikap siswa kelas 4 dan 5 terhadap permainan lari spr...
Penelitian ini berawal dari masih rendahnya lari sprint 60 meter siswa SD Negeri Selang. Penelitian ...
Hafid Kurniyawan. MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LONCAT KATAK (KIDSATHLETIC) MELALUI PENERAPAN ALAT BANT...
Penelitian ini bertujuan meningkatkan hasil belajar siswa kelas V SD Negeri Kuningan 04 Semarang Ut...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan aktivitas belajar dan hasil belajar IPA dengan menggunak...
Ikhsan Shobari. APLIKASI MODEL PEMBELAJARAN BERMAIN MELALUI AKTIVITAS SIRKUIT UNTUK MENINGKATKAN HAS...
Ikhsan Shobari. APLIKASI MODEL PEMBELAJARAN BERMAIN MELALUI AKTIVITAS SIRKUIT UNTUK MENINGKATKAN HAS...