ABSTRAK: Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan mengenal huruf abjad melalui penggunaan alat permainan manipulatif. Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas (PTK) terdiri dari dua siklus, setiap siklus terdiri dari empat tahapan yaitu perencanaan, tindakan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian adalah anak kelompok A3 TK Amanah Ummah tahun ajaran 2014/ 2015 dengan jumlah 23 anak dan guru kelas A3. Teknik pengumpulan data dengan menggunakan observasi, wawancara, penugasan (unjuk kerja), dan dokumentasi. Validitas data dengan menggunakan triangulasi data dan triangulasi teknik. Teknik analisis data menggunakan deskriptif komparatif, analisis kritis, dan teknik analisis interaktif. Hasil penelitian menunjukkan...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan taktil melalui penggunaan metode ekspe...
ABSTRAK Tujuan penelitian ini untuk meningkatkan kemampuan bercerita melalui boneka tangan berbasis ...
ABSTRAK Tujuan penelitian ini untuk meningkatkan kemampuan bercerita melalui boneka tangan berbasis ...
ABSTRAK: Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan mengenal huruf abjad melalui peng...
ABSTRAK: Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan mengenal konsep bilangan melalui peng...
ABSTRAK: Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan mengenal konsep bilangan melalui peng...
ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan mengurutkan pola melalui media per...
ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan mengurutkan pola melalui media per...
Penelitian tindakan kelas ini bertujuan untuk mengetahui manfaat penggunaan alat bermain manipulatif...
ABSTRAK Tujuan dalam penelitian ini untuk meningkatkan pengenalan huruf melalui media sandpaper lett...
ABSTRAK Tujuan dalam penelitian ini untuk meningkatkan pengenalan huruf melalui media sandpaper lett...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan taktil melalui penggunaan metode ekspe...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan taktil melalui penggunaan metode ekspe...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan taktil melalui penggunaan metode ekspe...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan taktil melalui penggunaan metode ekspe...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan taktil melalui penggunaan metode ekspe...
ABSTRAK Tujuan penelitian ini untuk meningkatkan kemampuan bercerita melalui boneka tangan berbasis ...
ABSTRAK Tujuan penelitian ini untuk meningkatkan kemampuan bercerita melalui boneka tangan berbasis ...
ABSTRAK: Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan mengenal huruf abjad melalui peng...
ABSTRAK: Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan mengenal konsep bilangan melalui peng...
ABSTRAK: Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan mengenal konsep bilangan melalui peng...
ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan mengurutkan pola melalui media per...
ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan mengurutkan pola melalui media per...
Penelitian tindakan kelas ini bertujuan untuk mengetahui manfaat penggunaan alat bermain manipulatif...
ABSTRAK Tujuan dalam penelitian ini untuk meningkatkan pengenalan huruf melalui media sandpaper lett...
ABSTRAK Tujuan dalam penelitian ini untuk meningkatkan pengenalan huruf melalui media sandpaper lett...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan taktil melalui penggunaan metode ekspe...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan taktil melalui penggunaan metode ekspe...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan taktil melalui penggunaan metode ekspe...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan taktil melalui penggunaan metode ekspe...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan taktil melalui penggunaan metode ekspe...
ABSTRAK Tujuan penelitian ini untuk meningkatkan kemampuan bercerita melalui boneka tangan berbasis ...
ABSTRAK Tujuan penelitian ini untuk meningkatkan kemampuan bercerita melalui boneka tangan berbasis ...