La irrupción de las tecnologías digitales y de la World Wide Web ha traído consigo importantes transformaciones en la realización y el consumo de productos informativos. Los medios aprovechan el potencial que ofrece Internet creando productos cada vez más innovadores que otorgan mayor importancia a la participación del usuario. En este contexto de búsqueda de audiencias más activas se sitúa la ludificación del contenido informativo. Esta comunicación revisa el docugame (híbrido entre el documental interactivo y el newsgame) en los medios españoles con tres ejemplos: Que tiemble el camino (RTVE.es y Barret, 2016), Bugarach (Nanouk Films y RTVE.es, 2016) y Detrás del paraíso (eldiario.es, 2016). Con una metodología cualitativa se analizan qué...
Video games have been created on political and social issues since the beginning of this medium. In ...
El videojoc ha adquirit un paper destacat en la societat actual i exerceix un creixent impacte en di...
The news media are constantly introducing innovations in their presentation formats, transforming as...
La irrupción de las tecnologías digitales y de la World Wide Web ha traído consigo importantes trans...
The media are currently experiencing major innovations thanks to technological development and the i...
Introduction: Online journalism finds in interactive nonfiction an appropriate place for the develop...
The new multimedia forms, consist of properties that include information and documentation that can ...
A pesar de que el documental interactivo o webdocumental se produce desde hace años principalmente e...
Introducción: El ciberperiodismo encuentra en la no ficción interactiva un lugar adecuado para el de...
Este artículo tiene por objetivo principal aproximarse a las nuevas narrativas de no ficción interac...
It is more and more common for media outlets to draw upon elements that are traditionally found in g...
The digital media have undergone an unprecedented transformation in recent years by exploiting the ...
El creciente uso y popularidad de las narrativas transmedia ha propiciado la aparición de nuevos gén...
Las posibilidad de registrar, organizar y producir todo tipo de documentos escritos, sonoros, audiov...
Internet y las textualidades electrónicas están presentes en los estilos de lectura contemporáneos, ...
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