This research aims to know the feasibility of interactive multimedia using adobe flash based on survey of adolescent reproductive system disorders in Puskesamas Alianyang Pontianak. Method was used descriptive quantitative research with technique purposive sampling. Interactive multimedia validated by five media and material experts. Aspect assessed include aspect of software engineering, learning design, and audio-visual communication. The average result of interactive multimedia validation analized found that the aspects of software engineering was 3,70, learning design was 3,62, and audiovisual communication was 3,52. Interactive multimedia using adobe flash was applicable to used as learning media. Keywords: Interactive multimedia, ...
ABSTRACT Agustina. D., Irin. 2016. Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Adobe Flash Dalam Pem...
Penelitian ini bertujuan: (1) menghasilkan media pembelajaran biologi interaktif materi sistem perta...
Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui peningkatan kemampuan minat hasil belajar siswa dengan men...
This research aims to know the feasibility of interactive multimedia using adobe flash based on surv...
Telah dilakukan penelitian tentang pengembangan multimedia berbasis program adobe flash pada materi ...
Telah dilakukan penelitian tentang pengembangan multimedia berbasis program adobe flash pada materi ...
Media pembelajaran berbasis adobe flash dapat digunakan dalam setiap materi pembelajaran seperti pad...
This study aims to produce a product in the form of a validated interactive multimedia based on Adob...
Ketidakmampuan atau keterbatasan kecerdasan pada anak tunagrahita membuat mereka rentan terhadap mas...
Abstrak Tujuan dari penelitian ini yaitu menghasilkan media animasi interaktif berbasis electronic g...
Ketersediaan ruang dan alat di laboratorium yang tidak sebanding dengan jumlah mahasiswa membuat imp...
AbstractThe purpose of this research is to determine effect adobe flash based animation media toward...
Tujuan dari penelitian ini yaitu menghasilkan media animasi interaktif berbasis electronic game flas...
AbstractThe purpose of this research is to develop a interactive learning media based on Adobe Flash...
This study aims to develop and produce interactive multimedia-based mathematics learning media using...
ABSTRACT Agustina. D., Irin. 2016. Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Adobe Flash Dalam Pem...
Penelitian ini bertujuan: (1) menghasilkan media pembelajaran biologi interaktif materi sistem perta...
Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui peningkatan kemampuan minat hasil belajar siswa dengan men...
This research aims to know the feasibility of interactive multimedia using adobe flash based on surv...
Telah dilakukan penelitian tentang pengembangan multimedia berbasis program adobe flash pada materi ...
Telah dilakukan penelitian tentang pengembangan multimedia berbasis program adobe flash pada materi ...
Media pembelajaran berbasis adobe flash dapat digunakan dalam setiap materi pembelajaran seperti pad...
This study aims to produce a product in the form of a validated interactive multimedia based on Adob...
Ketidakmampuan atau keterbatasan kecerdasan pada anak tunagrahita membuat mereka rentan terhadap mas...
Abstrak Tujuan dari penelitian ini yaitu menghasilkan media animasi interaktif berbasis electronic g...
Ketersediaan ruang dan alat di laboratorium yang tidak sebanding dengan jumlah mahasiswa membuat imp...
AbstractThe purpose of this research is to determine effect adobe flash based animation media toward...
Tujuan dari penelitian ini yaitu menghasilkan media animasi interaktif berbasis electronic game flas...
AbstractThe purpose of this research is to develop a interactive learning media based on Adobe Flash...
This study aims to develop and produce interactive multimedia-based mathematics learning media using...
ABSTRACT Agustina. D., Irin. 2016. Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Adobe Flash Dalam Pem...
Penelitian ini bertujuan: (1) menghasilkan media pembelajaran biologi interaktif materi sistem perta...
Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui peningkatan kemampuan minat hasil belajar siswa dengan men...