Abstrak: Penelitian tentang pengaruh penggunaan metode role playing terhadap hasil pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan kelas V di SDN 15 Sui Raya bertujuan untuk mendeskripsikan seberapa besar pengaruh yang signifikan antara penggunaan metode role playing terhadap hasil pembelajaran siswa kelas V Sekolah Dasar Negeri 15 Sui Raya. Bentuk penelitian ini adalah eksperimen semu dengan rancangan penelitian nonequivalent control group design. Nilai rata-rata pre-test siswa sebelum diterapkannya pembelajaran metode role playing adalah 57,21 dan rata-rata post-test siswa adalah 82,3. Hasil uji hipotesis menggunakan analisis varians pada taraf 5 % (0,05) diperoleh F hitung 31,99 dan untuk F tabel 4,00, sehingga F hitung > F tabel atau 31,99 > 4...
: This study aims to analyze how much influence the application of methods Role Playing on learning ...
Abstrak:Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar antara siswa yang diberika...
The aims of research were to increase activity and learning result by implementing role playing meth...
Abstrak: Penelitian tentang pengaruh penggunaan metode role playing terhadap hasil pembelajaran Pend...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk menguji ada tidaknya pengaruh metode role playing terhadap h...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan informasi mengenai pengaruh metode Role Playing ...
This study aimed to examine the effect of role playing method to the social science's learning out...
Masalah penelitian ini adalah terdapat beberapa siswa yang cenderung pasif dalam pembelajaran ditamb...
AbstractThis study purposed to analyze how much influence of the role playing model has on the learn...
Masalah penelitian ini adalah terdapat beberapa siswa yang cenderung pasif dalam pembelajaran ditamb...
Masalah penelitian ini adalah terdapat beberapa siswa yang cenderung pasif dalam pembelajaran ditamb...
Oleh:Faisal Rahman Luthfi1, Suripto2, Harun Setyo Budi3FKIP, PGSD Universitas Sebelas MaretE-mail: l...
Oleh:Faisal Rahman Luthfi1, Suripto2, Harun Setyo Budi3FKIP, PGSD Universitas Sebelas MaretE-mail: l...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sejauh mana Pengaruh Metode Pembelajaran Role Playing Terh...
The purpose of this study is to increase student activity and learning outcomes by applying role pla...
: This study aims to analyze how much influence the application of methods Role Playing on learning ...
Abstrak:Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar antara siswa yang diberika...
The aims of research were to increase activity and learning result by implementing role playing meth...
Abstrak: Penelitian tentang pengaruh penggunaan metode role playing terhadap hasil pembelajaran Pend...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk menguji ada tidaknya pengaruh metode role playing terhadap h...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan informasi mengenai pengaruh metode Role Playing ...
This study aimed to examine the effect of role playing method to the social science's learning out...
Masalah penelitian ini adalah terdapat beberapa siswa yang cenderung pasif dalam pembelajaran ditamb...
AbstractThis study purposed to analyze how much influence of the role playing model has on the learn...
Masalah penelitian ini adalah terdapat beberapa siswa yang cenderung pasif dalam pembelajaran ditamb...
Masalah penelitian ini adalah terdapat beberapa siswa yang cenderung pasif dalam pembelajaran ditamb...
Oleh:Faisal Rahman Luthfi1, Suripto2, Harun Setyo Budi3FKIP, PGSD Universitas Sebelas MaretE-mail: l...
Oleh:Faisal Rahman Luthfi1, Suripto2, Harun Setyo Budi3FKIP, PGSD Universitas Sebelas MaretE-mail: l...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sejauh mana Pengaruh Metode Pembelajaran Role Playing Terh...
The purpose of this study is to increase student activity and learning outcomes by applying role pla...
: This study aims to analyze how much influence the application of methods Role Playing on learning ...
Abstrak:Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar antara siswa yang diberika...
The aims of research were to increase activity and learning result by implementing role playing meth...