Rad donosi opis i pregled područja virtualne stvarnosti, uz naglasak na imerzivno projektiranje radnih procesa. Korištena platforma u prvom dijelu rada uključuje niskobudžetni Google Cardboard i mobilni telefon sustava Android. U drugom dijelu rada korišteni su naglavne naočale virtualne stvarnosti Oculus Rift te kao senzor pokreta kontroler Leap Motion. Kako bi se definiralo virtualno okruženje, opisana je problematika pretvorbe formata i proširenja biblioteke programskog paketa Unity. Također, detaljno je prikazan postupak razvoja imerzivnog okruženja u Unityu, u kojem su izvršeni zadaci umetanja osovine u provrt i sklapanja zidne priključnice. Na primjeru zidne priključnice mjereno je vrijeme trajanja sklapanja u virtualnom okruženju, ko...